Комплекс Leipziger Messe чем-то похож на
космическую станцию «Цитадель»
из Mass Effect
. Искусственный
пруд с одинокой ивой на островке.
Бетонная дорожка, куда в ветреную
погоду льется вода. Длинные,
ухоженные аллеи. Впереди —
футуристического вида «теплица»
из стекла и стали площадью с
футбольное поле, к которой
примыкают шесть огромных
павильонов-коробок. Не хватает
разве что инопланетян.
Младшая сестра станции «Цитадель».
|
Messe Effect
Зато полно иностранцев. Лейпциг,
некогда «книжный город»,
теперь живет за счет туризма и
выставок. Games Convention — одна из
крупнейших. За пять дней августа
достижения любимой индустрии
увидели 203 тысячи человек. На фоне
американской E3 в ее двух
загнивающих ипостасях и
местечковой Tokyo Game Show это не просто
новая планка, а утверждение: GC —
главное игровое шоу планеты.
Секрет успеха — в грамотном
подходе. В отличие от E3,
приглашающей избранных,
организаторы GC рады всем гостям от
12-ти и старше. Территорию разделили
на две зоны. Деловая часть охватила
первый павильон, кусочек второго и
конгресс-центр, где по светлым
лабиринтам малопримечательных
стендов бродили разработчики,
издатели и журналисты. Им не
приходилось распихивать толпы,
чтобы успеть на презентацию; их уши
не терзали людской шум и громкая
музыка; они были довольны
бесплатным Интернетом, chillout-зонами
с удобными лежаками, обширным
складом PR-макулатуры и короткими
очередями в кафе. Наконец, в день
открытия, 20 августа, на Games Convention
пускали только специалистов, дабы
те без нервотрепки погуляли по
холлам, предназначенным для
широкой публики.
Жизнь по расписанию
Но разработчикам и прессе было не
до праздных шатаний. Первые
устраивали показы, вторые на них
исправно ходили. Экспонатов — уйма,
времени на знакомство — три дня:
бизнес-центр закрылся не в
воскресенье, 24-го, а в пятницу. Мы
заполнили до отказа наш график еще
за две недели до отлета в Лейпциг;
коллегам по цеху из 47 стран вряд ли
пришлось легче. Ведь компании вели
прием точно стоматолог — строго по
записи, и одна пробежка до
соседнего крыла занимала 5-10 минут.
Приятным исключением стала Electronic
Arts, чьи демонстрационные комнаты,
как и в 2007-м, работали с утра до
вечера в режиме «живой очереди»:
опоздал на 11:30 — не беда, приходи в
12:00. Благо, «зал ожидания» (по
иронии судьбы, он находился прямо
над владениями Take-Two) EA обставила
лучше других: просторное помещение,
мягкие кушетки, еда, питье, WiFi,
розетки для ноутбуков. Дружелюбие к
прессе проявила и Codemasters; любезные
манеры ее сотрудников сгладили
дикую для британцев
непунктуальность — встречи всегда
начинались с задержкой. Хотя Operation
Flashpoint 2
, Rise of the Argonauts
и FUEL
стоили того, чтобы чуть-чуть
подождать.
Изюминкой зала, как и в прошлом году, стал крутящийся бар имени EA Sports.
|
Презентации обычно длились
полчаса, поэтому многое зависело от
подготовки и мастерства
демонстратора. На коне была, опять
же, EA — даже в пятницу вечером ее
менеджеры сверкали улыбками,
повторяя тексты по сто раз. Хорошее
впечатление оставили Heavy Rain
,
Divinity 2
, EndWar
и Hearts
of Iron 3
— руководители этих
проектов лично общались с
журналистами.
Случались и накладки. На показе РС-версии
Far Cry 2
продюсер никак не
мог выполнить миссию — он так долго
играл на Xbox 360, что потерял навыки
обращения с клавиатурой и мышью.
Еще забавнее вышло с Diablo 3
:
придя на встречу с ведущим
дизайнером Джеем Уилсоном (Jay Wilson),
корреспондент AG и сотрудники
зарубежных изданий пребывали в
твердой уверенности, что Blizzard
привезла рабочий билд. Добрых
полминуты все смотрели на монитор,
где крутился ролик с BlizzCon '08 и ждали
сюрприза. «Народ, у нас на самом
деле сейчас… э-э-э… интервью», —
нарушил тишину «пиарщик»
студии. «Да мы засмотрелись на
вашу игру. Она изумительна!» —
ответила итальянская журналистка.
Увы, Уилсон вел себя словно
шпион на допросе и не клюнул ни на
одну из наших наживок. Итог беседы:
море дежурных фраз и ни грамма
полезной информации.
Коли речь зашла об отсутствии
новостных поводов, вспомним «консольную
тройку» — Sony, Microsoft и Nintendo, чьи сеансы
массового гипноза пресс-конференции
привлекают наибольшее внимание во
время Е3. В Лейпциге выступила лишь
Sony, но от ее унылых анонсов сводило
челюсть. Microsoft отменила свой
немецкий бенефис, Nintendo вообще не
приехала. Знающие люди говорят, что
ей незачем, ведь Wii с DS уже покорили
Европу. Да и что сюда тащить — Wii Music?
Засмеют! Посему «звездным»
украшением этой GC стали близнецы Джеймс
и Оливер Фелпс (James and Oliver Phelps),
прилетевшие из Лондона ради
двухминутной дуэли в Harry Potter and
the Order of the Phoenix
на стенде EA,
комик-хулиган Оливер Похэр (Oliver
Pocher), «заводивший» зрителей у
Midway, и режиссер «Хеллбоя» Гильермо
дель Торо (Guillermo del Toro).
20 августа, 7:30 по берлинскому времени. Бизнес-центр ждет гостей.
|
Очереди за кровью
Когда 21 августа Games Convention
распахнула двери для всех, гостям
быстро напомнили, в какой стране
проходит шоу. Германия — одно из
немногих государств, в котором
власти пристально следят за
соблюдением возрастных рейтингов и
ведут «черный список» самых
кровавых, жестоких или просто
неугодных (см. Wolfenstein 3D
)
проектов. В магазинах часто висит
табличка: «Хотите игры с кровью —
спросите на кассе». Попросите Condemned
,
Stranglehold
, Army of Two
или Gears of War
— вам достанут
DVD-бокс из-под прилавка и положат в
непрозрачный пакет.
«Мы здесь впервые за 17 лет, —
заявил на пресс-конференции ЕА
президент id Software Тодд Холленшид
(Todd Hollenshead), — и наконец-то можем
представить немцам наш новый экшен».
Постапокалиптический блокбастер
Rage рассчитан на подростковую
аудиторию, и его трейлеры можно без
боязни выкатывать на большие
экраны. Gears of War 2 повезло
меньше: Microsoft решила не продавать
сиквел в Германии — выручка от «подпольной»
торговли не стоит свеч.
Остальные фирмы чтят правила,
установленные Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
— организацией по добровольному
мониторингу развлекательного ПО.
На входе посетитель получает
браслет, цвет которого
соответствует одному из рейтингов:
салатовый (12+), синий (16+), красный (18+).
Если молод и зелен, значит, прощайте,
закрытые стенды с Call of Duty: World at
War
, Quantum of Solace
, Dead
Space
и прочими «запретными
плодами». Правда, мы так и не
поняли странную логику цензоров USK —
нельзя кромсать бензопилами
гуманоидных монстров (GoW
),
но никто не помешает затушить
сигарету об глаз (CoD: WaW
).
В этих кабинках делали вовсе не то, о чем вы сразу подумали.
|
Conventional warfare
Несмотря на ограничения, Games Convention
крепнет с каждым годом. Выросли
посещаемость (203 000 против 185 000
человек в 2007-м) и количество
участников (с 503 до 547, из них 234 —
зарубежные компании), расширились
площади… Но крупные издатели
ропщут. Федеральная ассоциация
производителей развлекательного
ПО (Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware, или
BIU), в состав которой входят такие
гранды, как Sony, Microsoft и Nintendo,
высказалась за переезд в Кельн. С 9
по 13 сентября 2009 года там пройдет
gamescom, чей основатель — Koelnmesse —
открыто кичится своим главенством.
Чем же не угодил Лейпциг? GC
уперлась в потолок, считают в BIU;
кельнский комплекс старее, зато в
нем девять вместительных
павильонов. Другой аргумент —
нехватка отелей и плохое воздушное
сообщение (так, прямые авиарейсы из
России выполняют лишь Lufthansa и Air
France), из-за чего многие едут поездом
или автомобилем из берлинского «Шонефельда».
Крутой автомобиль, красивые девушки... официант, мартини!
|
Однако те, кто думал, будто анонс
gamescom поставил точку в истории Games
Convention, оказались неправы. Власти
города и правительство Саксонии
поддержали организаторов. На
стороне GC — и опрос общественного
мнения, прошедший в рамках выставки:
за ее сохранение проголосовали 82,1%
специалистов. Поэтому устроители
смело называют сроки следующего
свидания — 19-23 августа 2009 г.
Две пафосные экспозиции с
разницей в пару недель — настоящее
самоубийство. Выживет, разумеется,
только одна… или никто. Амбиции
толстых издательств сгубили
лондонскую ECTS, а нынче на наших
глазах умирает E3, разрезанная на
блеклую Media and Business Summit и никому не
нужную Entertainment for All. Кто уедет в
Кельн? кто останется на прежнем
месте?
Корреспонденты AG выбирают
Лейпциг — тихий город без суеты и
дорожных пробок, где можно зайти в
кафе Bachstüb'l, что около церкви Томаса,
и отведать замечательный айнтопф
за 6 евро.
Благодарим Андрея
Яковлева («Веллод»), Валентину
Злобину (Electronic Arts Russia), Марию
Андрееву (GFI), Инну
Букатину («Руссобит-М»), Валерию
Твардовскую (агентство
Edelman Imageland Russia), Викторию Трикоз
(«Новый Диск»), Александра
Суслова (Snowball Studios), Дмитрия
Шибаева и Евгению
Алифанову (представительство
Лейпцигской ярмарки в РФ), без чьей
помощи мы не смогли бы подготовить
этот репортаж.
P.S. Фотогалерея GC 2008
находится здесь.