За последнее время в аркадных гонках мало кто сделал серьезный
прорыв вперед, кто значительно изменил представление игровой
общественности разом, более или менее серьезно повлияв на игровой жанр.
Таковыми в настоящее время мечтают стать многие компании, упорно
внедряющие все новые и новые фишки, стремящиеся внести свою отличительную
черту, указать свой путь. Не стали исключением и англичане-разработчики
из Pitbull Syndicate, взявшиеся за очередную аркадную гонку с довольно
жестоким названием — Demolition Racer. Прежде питбули отличились
разработкой двух серий Test Drive — TD4 и TD5.
| Системные требования |
|
Pentium 166
32 Мб
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 7
|
У каждого автосима, как и у любой другой игры, есть свои фанаты, схожие в
своем обожании игры, но любящие ее за то, что каждому из них было
наиболее интересно, что привлекло внимание, да так и запало в душу. К
примеру, кто-то ценит изящность автомобилей, красоту пейзажей, а кто-то
реалистичность или интересность трасс. Но есть еще и такие уникумы,
которых тянет исключительно на своего железного коня: они могут часами
смотреть на него, как он ездит, как управляется, проходит трассу; ну и,
наконец, как его можно покрасивее доломать, полегче да побыстрее
изуродовать, покалечить, выжать из него все его силы, и не только
лошадиные. В общем, посмотреть на выносливость в целом. Что тут скажешь,
извращенцы. А ведь именно в таком направлении разработчики и решили
сделать очередного Racer’а. Может быть, они и прославятся, ибо народ
любит нестандартные зрелища. Правда, пока создатели только обещают, а вот
показывать игру в каком бы то ни было виде до ее официального выхода не
хотят. Никаких тестингов, альфа- или бета-версий, никаких вам… вот
выйдет, тогда посмотрим… и поговорим. Хочется верить, что на это еще
можно будет смотреть.
Crush, Kill & Demolish!
Основная мысль Demolition Racer’а в корне отличается от стандартов
обычных гонок — мало того, что необходимо приехать к финишу первым (ну
или почти первым :), так ведь нужно еще и прилично покалечить
своего четырехколесного друга… А чем больше повреждений, тем
больше на финише дадут очков, и, значит, тем ближе к победе. Нам
представится выбор езды в различных чемпионатах, в гонках на разбивание
(машин, естественно), knockout (кто не в курсе, это гонки на вылет;
последний — проигравший) и даже в суицидальных гонках (любители есть?), в
которых, доведя свое авто до состояния почти полного физического развала,
плюс, к тому же, заняв первое место на трассе, вы получите максимальную
награду и поощрение в виде денежного приза. По мере выигрышей
накапливается кое-какая сумма, которую, само собой, можно (точнее, нужно)
потратить на апгрейд своей машины (чтобы быстрее ломалась :), либо на
покупку новой. Победы в чемпионатах открывают новые трассы и новые
скорости. Всего же в игре будут присутствовать 16 разных авто с восемью
различными модификациями каждой. Что интересно, каждая из них
разваливается по-своему, причем наносимые повреждения строго
распределены, как и следует, по составным частям — подвеска, шины, двери,
капот… всего 13 зон со своими деталями, а уровень уродств может доходить
аж до 1024 единиц (это сколько ж тогда у танка будет?).
Ездить предлагается по трассам, наполненным всякими прыжками и дикими
перелетами в стиле Stunts между мостами и трамплинами, выполняя
красивейшие кульбиты и сальто. Причем надо не просто ездить, а сражаться
с соперниками, которые обещают быть очень, очень-очень, даже очень
серьезными. В игру включены 128 разных водителей, со своими
исключительными и неповторимыми особенностями и предпочтениями, попросту
говоря — стилями езды. Кто-то будет вас всю трассу таранить, пытаясь
опрокинуть неприятного соперника, а кто-то менее агрессивен и предпочтет
быструю, но опасную езду диким таранам и бортованиям. Помимо одиночной
игры, присутствует и multiplayer, правда… э… подкрепленный всего лишь
одним сплит-скрином. Почему так скудно — пока неизвестно (возможно,
вскоре пропатчится).
Осенний хит?
Demolisher'ов ждет обновленный и переделанный движок от Test Drive
5, который, по словам разработчиков, просто наполнен разнообразными
современными спецэффектами. Полноценные дым, огонь, и многое другое (что,
пока держится в тайне), причем следует отметить требования к
видеоадаптерам: игра пойдет не только без какого-либо акселератора, но и
потянет на видеокартах старого типа (классика не забыта!) с 16-ти битным
цветом и разрешением 512x384 или 640х480. Само собой, поддерживаются
Glide и OpenGL, вплоть до 32-х битного цвета при разрешении 1152x864. Над
звуковыми эффектами и всевозможными 3D Sound’ами ребята упорно работают,
но… пока больше хвалятся саунд-треком. Еще бы, ведь необходимо держать
соответствующий игре настрой, а куда уж тут без рока, как цельного, так и
индустриального, техно или хардкора. Музыкальными творениями для игры
занимаются аж четыре (!) компании звукозаписи. Настрой вполне серьезный.
В настоящее время (по словам разработчиков) DR уже, по большей
части, доделан, и теперь производится окончательная отладка и проверка
игры, так что ждать осталось совсем недолго, тем более что выпустить в
продажу проект планируется в третьем квартале сего года. Применительно к
нам — сентябрь-октябрь. Так что еще есть время купить себе блестящий руль
с зеркалами заднего вида, присмотреть какой-нибудь новый очередной Voodoo
или TNT для полноты ощущений, и в голодной трясучке объезжать уже
осточертевшие трассы NFS: HS.