За что я любил Alone in the Dark? Мистическую атмосферу, готический
ужас, антураж нойра 20-х годов, трепетное очарование пожелтевшей книжки
пиратских приключений… Но больше всего за то волшебное чувство,
возникшее, когда Эдвард Кернби вышел из проклятого дома и с косой улыбкой
на своем суровом лице из пяти полигонов кинулся к садовой ограде... Я
ощутил такое ясное слияние с этим, ставшим уже родным, человеком, что
потом, уже засыпая той ночью, видел красивые и сюжетные сны…
Фауст наших дней
| Системные требования |
|
Pentium II 233
64 Mб памяти
3D-ускоритель
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium III 450
96 Mб памяти
3D-ускоритель
|
Губерт Кардотт, главный виновник этого фрейдизма, прародитель всея
AitD, после непонятно где и как прожитых лет, снова на арене,
правда, уже с другим сюжетом и новой игрой. По старой памяти, маэстро
сразу завлекает добротной сказкой и уж ни в коем разе не скатывается до
пошлых апокалипсис-побасенок, которыми, аки сирены Одиссея, завлекают
доверчивых доллароносов его западные коллеги.
Сейчас модно стало сравнивать сюжеты игр с кино, беллетристикой и прочими
смежными жанрами. Так вот, в случае с Devil Inside бэкграунд часто
перекликается с культовой в очень узких кругах киноновелле Videodrome, и
отчасти напоминает древнюю манга-эпопею «Легенда о супердьяволе» (боюсь
соврать, как там было в оригинале, то ли «хашимотамо», то ли еще какой
«джуджинкай», не суть важно). Судите сами.
Американский полицейский Дэйв Купер покидает свое насиженное местечко в
управлении Лос-Анжелесской полиции только ради приглашения дорогим
кабельным каналом на постоянную работу в «Devil Inside TV show».
«Внутренний Дьявол» — одно из самых перспективных телеразвлечений, и раз
в месяц Дэйв развлекает народ талантливо сыгранными приключениями
супермена-полицейского, специализирующегося на отстреле всякой
паранормальной нечисти. Причем сделаны эти короткие фильмы настолько
профессионально, что зрителю все действо порой представляется не на шутку
реалистичным, и кажется, будто канал загребает бешеные деньги, а Купер
купается в лучах славы.
В очередной «серии» он получает задание утихомирить не нашедшего
успокоения духа маньяка-убийцы, казненного несколько лет назад, и
бесчинствующего теперь в «проклятом» старинном особняке где-то на
Голливудских Холмах. Кинополицейский отправляется в загадочный дом, уже
начинается шоу, но тут на сцене появляется новый герой, которого, как
известно, никогда не ждут.
Дело в том, что за многие годы работы в полиции Дэйв обнаружил в себе
какую-то таинственную возможность «чувствовать» убийцу, заранее
предугадывать его действия, «вселяться» в его мозг. Именно поэтому его
взяли на работу в телешоу, ведь он поступал так, словно наперед знал все
действия противника и никогда не ошибался. «Внутренний Дьявол» — это
только игра, но настоящая, реальная игра, с настоящими врагами и
настоящей смертью. Только попав в «проклятый дом» и встретив своего
истинного направляющего, Купер понял, в какую передрягу угодил на самом
деле.
Повелитель Преисподни жаждал многих живых душ, и убийца с Голливудских
Холмов его занимал в особенности. Сатана в женском обличии, в образе
Дивы, постоянно живший внутри Дэйва, незаметно ведя и руководя им, теперь
оставляет его на произвол судьбы, делая из слуги, если можно так сказать,
партнера. Пускай полицейский убивает «живых мертвецов» на радость
галдящей публике, — Дива в это время позаботится о правильном устройстве
их заблудших душ в адском котлище.
Недурно?
Скажу по чести, после предыдущих абзацев писать разгром на Лару или
разменивать действо на Nocturne, а то и (свят-свят!) Resident
Evil очень не хочется, хотя и похоже. Конечно, в запасе всегда есть
AitD, но вот некоторые сайты на диком Западе бесстыдно намекают на
всяческие похожести: «ах, посмотрите, какие эротичные у нее клыки в
челюстях и крылья за спиной», но не будем тыкать пальцем, а расскажем как
есть.
Во-первых, DI — это прежде всего шоу, причем телевизионное и, как
выясняется, в прямом эфире, так что придется непобедимому копу слегка
поработать паяцем, поразвлекать попкорножующих красивыми па, кульбитами,
сальто-мортале, и фаталити с отрыванием рук…И только так, а иначе
рейтинги у передачи упадут, зрители потащатся смотреть «Герой дня без
галстука», а канал прикроют и зло, соответственно, восторжествует.
У Дивы немножко другие проблемы. Поверженные души ей должно загонять в ад
со всеми сопутствующими осиновыми кольями, знаками зверя, метками
антихриста и мозаичными витражами a-la catholic church.
Кстати, и противники тоже ожидаются башковитые — мертвецы, вампиры,
гулли. Святую воду использовать, естественно, запрещено (не забыли еще,
кто там у нас inside сидит?), но горой всяческого полицейского
огнестрельного и немалым десятком хитрых gadgets (вводим слово в обиход,
вы не против?) можно весьма разнообразить блеклый процесс разноса
мертвечины. Что-то подобное, помнится, было и в AitD. Не буду
врать, но однажды я кастрюлей (!) с борщом (!!) прямо-таки
замочил, во всех смыслах этого слова, какого-то хлюпкого зомбика в
коридоре. Конечно, про борщ в DI ничего не известно, но глушители,
капканы, междусобойчики в стиле храброго портняжки, — все, все это есть!
Разумеется, гадать, какой именно игровой вид будет более функциональным,
попсоватый «этот самый» или классический AitD’шный — еще рано (ах
да, совсем забыл сказать, что их можно будет переключать), но, судя по
картинкам, движок переживает сейчас не лучшие дни, хотя вот тени и
текстуры вполне даже и на уровне. Особенно качественно вышло скриншотовое
панно «Дива на фоне Спаса», найдите сами и сделайте вальпапир…
***
С тех пор ничего подобного со мной не происходило, сколько я ни
проходил бревенчато-стружечный AitD 2, или вживался в бездарный,
вестернообразный AitD 3, или сидел на ежах в ожидании
заколдованно-непонятного AitD 4 (чем, в общем-то, последнее время
успешно и занимаюсь), снов с тех пор я больше не видел...
Но свято верю, что все это только до поры до времени… Amen.