В России мало кто слышал о финском
городке Котка. Раньше он был
известен только благодаря рыбацкой
даче, которую построили для
императора Александра III в 1889
году. Недавно там появилась еще
одна достопримечательность — штаб-квартира
студии Nitro Games, работающей над двумя
«морскими» проектами: торговой
стратегией East India Company для
PC и экшеном Cutthroat для Xbox 360.
| Системные требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 1.6 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
6 Гб на винчестере
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
6 Гб на винчестере
|
Информации о второй игре пока
немного, зато с «
Ост-Индской
компанией» мне довелось
познакомиться лично. В конце мая
финские разработчики, издательство
Paradox Interactive и их российский партнер
Snowball Interactive организовали в
Хельсинки пресс-показ, где
журналисты провели несколько часов
за рабочей версией.
За акционеров и корону
Сложно сказать, почему Nitro Games
полюбились парусники. Беседуя с
одним из дизайнеров, мой коллега
спросил его, были ли в Суоми
знаменитые пираты, и получил в
ответ: «А какими флибустьерами
славится Россия?». Возможно,
именно потому, что в северных
широтах не водились собственные
головорезы под «Веселым Роджером»,
финнов и русских так волнует
романтика далеких океанов.
Изначально East India Company
походила на Sid Meier's Pirates!
.
Авторам вряд ли удалось бы влезть в
эту нишу, до отказа забитую
отечественными «Корсарами»,
и они решили рискнуть, сменив
концепцию. Их проект посвящен не
отдельным предпринимателям,
зарабатывающим на перевозках или
разбое, а крупным «корпорациям».
Место действия — огромные
территории Восточного полушария;
капитанов, отплывших из Европы,
манит блеск богатств Африки, Азии и
Океании. На старте карьеры
предлагают выбрать страну-«хозяйку»:
Англию, Францию, Португалию,
Испанию, Голландию, Данию, Швецию
или Священную Римскую империю.
Правительства считали развитие
национальных монополий очень
важным, и на первых порах
государственная поддержка
гарантирована. Конечно, злить
покровителей не стоит — чревато
штрафами.
East India Company разумно
сочетает свободный геймплей с
обязательными поручениями. В
отличие от Mount & Blade
,
здесь есть подобие сюжета. Поначалу
он совмещен с обучением — вас
попросят заложить судно, отвести
первый караван, основать базу в
колониях. Квесты не будут тяготить
и позже. Это скорее советы, что
лучше на данном этапе: наращивать
обороты, устранять конкурентов или
сколачивать капитал.
Кроме того, предусмотрены
случайные задания: «доставить
определенный товар» или «найти
и уничтожить пиратов». По
аналогии с Europa Universalis 3: In Nomine
,
миссии выгодны, но вспоминать о них
можно лишь изредка. Существуют и
альтернативные способы победы (захват
дюжины индийских портов или
разорение остальных фирм).
Плавучий бизнес
East India Company в чем-то схожа
с Heroes of Might and Magic
. Отважные
капитаны бороздят карту, сражаются
в тактическом режиме и
проворачивают дела в городах.
Правда, все происходит в реальном
времени, да и других нюансов
хватает.
Дальность путешествий ограничена
запасом провизии на борту, поэтому
корабли регулярно «заправляют
бак» в своих или нейтральных
поселениях. Прочие компании
обслужат вас, только если заключить
с ними союз (в целом, набор
дипломатических опций банален:
обмен ресурсами, пакты о
ненападении, требования объявить
войну или порвать отношения с
третьей стороной). К счастью,
навигация не утомляет — флот
самостоятельно ищет оптимальный
путь к указанной точке. Несмотря на
неряшливый облик интерфейса, видно,
что в Nitro Games заботились об игроках.
Например, можно автоматизировать
купеческие маршруты и установить
подчиненным шаблоны поведения (агрессивный,
осторожный и т. п.).
Особое внимание создатели
уделили коммерции. Специализацию
каждого порта легко определить по
иконке. У причала вам покажут
динамику цен на товар и прибыль от
его доставки в метрополию. Скакать
по экранам не нужно — открыв сразу
два «окошка», вы сможете
сопоставить различные факты и
принять обдуманное решение.
А возни со статистикой и
подробными финансовыми отчетами,
судя по всему, немало. Дизайнеры
утверждают, что East India Company
достаточно хардкорна: когда «корпорация»
встанет на ноги, расслабиться в
кресле-качалке все равно не дадут.
То, что вчера сулило золотые горы,
сегодня способно привести к
катастрофе.
Последний довод торгашей
Меняться с туземцами на более
выгодных условиях поможет развитая
инфраструктура. Верфь избавит от
необходимости заказывать суда в
Европе и гнать их через полмира,
форт и гарнизон облегчат оборону,
если случится ссора с кем-то из
соперников. Торговый пост —
источник драгоценных скидок, склад
— подспорье для хитрых спекулянтов.
Увы, аборигены не захотят вкусить
плодов цивилизации, пока вы не
высадите десант на манер Master of
Orion
и других 4X-стратегий.
Война стремительно проедает дыру
в кармане, но иногда без передела
сфер влияния не обойтись. «Разборки»
похожи на джентльменские дуэли — с
каждой стороны в них участвуют до
пяти кораблей, будь то жалкие шлюпы
или величественные линкоры.
Непонятно, чем вызвано это
ограничение, ведь графика EIC
далека от современных стандартов и
не должна сильно нагружать
компьютер.
Хотя тех, кто увлекается морскими
баталиями, игра все-таки
заинтересует. Битвы по меньшей мере
не уступают тем же «Корсарам
».
Урон здесь рассчитывается по
отдельности: корпусу, парусам и
экипажу. Чтобы наносить
повреждения нужного типа, надо
выбрать подходящие боеприпасы (ядра,
картечь, книппели). Помимо «прямого
управления», можно командовать
как в RTS, задавая построения и
поручая часть обязанностей
автоматике. Учтен даже вес груза —
сбросив его за борт, вы увеличите
свои шансы спастись бегством.
Во главе флотов стоят офицеры,
получающие опыт и «прокачивающие»
пассивные и активные умения. Первые
действуют без вмешательства игрока
(скажем, репутация лидера пугает
вражеских матросов), вторые, вроде
бонусов к стрельбе или скорости,
срабатывают по нажатию кнопки и
затем некоторое время «остывают»
(см. навыки в World of Warcraft
).
Есть и мирные способности:
«Navigator» быстрее перемещается
по глобальной карте, а «Organizer»
эффективнее набивает трюмы.
К потасовкам с искусственным
интеллектом присоединится
мультиплеер на двенадцать человек.
Список режимов — как в шутере: Commander
vs. Commander, Team vs. Team, Domination, Last Ship Floating и
Team Deathmatch. Схватки в сети едва ли
ждет популярность, однако Nitro Games
делает их не для галочки. Уже на
стадии бета-тестирования финны
запустили десяток серверов, так что
наглых просьб ввести IP-адрес
вручную точно не будет.
* * *
Вероятно, авторы не схалтурят и в
остальном. Если все пройдет гладко,
и East India Company не налетит на
скрытые до релиза рифы, в начале
августа мы увидим оригинальную,
глубокую игру для любителей
торговать и сражаться.