Герои 3!
Сюжет Heroes III развивается вокруг Королевы Кэтрин, жены
Короля Роланда из Enroth. Игроки Heroes II помнят Роланда, как
брата злого Арчибальда. Кампании с одиночным игроком во второй части игры
были разделены на хорошие и плохие — на ваш выбор нужно было следовать
или за Роландом или Арчибальдом в борьбе за трон. Тем временем,
M&M VI, игровая вселенная которой идентична таковой для
HM&M, начинается с Роланда уже как с короля. Но сам Роланд
отсутствует; вместо него правит регент — сын Роланда, принц Hиколай, еще
мальчик. Арчибальд был превращен в камень за свои преступления, а
Королева Кэтрин уплыла на свою родину, в Erathia — про это все NPC
постоянно сообщают игрокам во время игры. Теперь, в Heroes III,
игроки выясняют то, что случилось с Кэтрин.
| Системные требования |
|
Pentium 166
16 Мб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium II 300
64 Мб памяти
|
Hачальная сцена
Heroes III проясняет
— что-то ужасное случилось в
Erathia. Кэтрин, красивая женщина, одетая в Xena-подобную броню
(разработчики игры говорят, что они были вдохновлены Рыжей Соней из
историй Конана-Варвара), прибывает в королевство и находит города,
превращенные в дымящиеся развалины. Она знает, что это
— работа злых
Повелителей Подземелья (Dungeon Overlords) и немедленно начинает собирать
армию героев, чтобы восстановить Erathia.
Главный квест по восстановлению Erathia разделен на три кампании, каждая
с множественными ветвями задания и различными окончаниями, которые
основаны на том, будете ли Вы хорошим, злым или нейтральным. Будет также
коллекция отдельных сценариев и карт для мультиплеера.
Внешний вид карты будет знаком энтузиастам Героев. Вы прокладываете ход
героя через разный ландшафт с анимированными созданиями, объектами, или
вражескими героями или городами. В Erathia, однако, есть и подземные
уровни, делающие исследование подземелий и сражения в них важными частями
игры.
Замки и города
Города в Heroes III будут характеризоваться тем, что
проектировщики называют “тип замка”. Каждый из восьми типов (Замок
(Castle), Темница (Dungeon), Крепость( Fortress), Цитадель (Stronghold),
Башня (Tower), Полукрепость (Rampart), Ад (Inferno) и Кладбище
(Necropolis)) дает начало уникальному городу и двум уникальным героям —
один специалист по силе, а другой ориентирован на волшебство.
Полукрепость, например, является домом Разведчика (Ranger) и Друида
(Druid) а Башня предоставляет кров Алхимику (Alchemist) и Волшебнику
(Wizard)). Убраны Городские Капитаны (Town Captains) из Heroes II,
хотя вы все еще будете ответственны за обеспечение ваших городов
правильной защитой и гарнизоном.
Города очень красиво нарисованы с захватывающей дух prerendered-графикой,
которая вселяет в игру ощущение физического размера и глубины. Введены
новые здания, типа Ратуши (Tawn Hall), которая приносит различный эффект
— в зависимости от города, в котором она построена. В одном городе,
например, Ратуша может увеличивать доход, в то время как в другом она
будет заставить защитников сражаться более эффективно.
Рвы, которые Вы строите, также будут специфические для каждого типа замка
и города. Озеро огня будет окружать Ад, a заросли ежевики будет защищать
Полукрепость. Каждое создание в игре может быть проапгрейжено, итого в
игре будет 118 типов существ.
Другое главное изменение, касающееся городов, связано с обелисками
(Puzzle Obelisks). В Heroes II обелиски, рассеянные по всей карте,
показывали где находится Ultimate Artefact, который давал вашему герою
значительно большие возможности, зависящие от типа артефакта. В Heroes
III обелиски приводят к так называемому Holy Grail, который является
специальным апгрейдом города, а не героя — что-то типа Чуда Света в
Civilization II.
Герои
Heroes III дает Вам возможность руководить хорошими героями (на
стороне Кэтрин), злыми героями (присоеденившимися к Повелителям
Подземелий (Dungeon Overlords)) и нейтральными героями (местные
Erathians, которые находяться посередине).
Вы сможете выбрать вашего героя из 16 классов — которые включают гораздо
большее количество героев женского пола, чем в предыдущих версиях. Каждое
умение героя(skill) будет иметь три уровня, после которых герой сможет
стать мастером. Теперь на героя можно будеть повесить артефакты только в
специальном режиме (paper-doll) из огромного экрана инвентаризации — но
имейте в виду, что каждый артефакт добавляет герою вес, влияя на его
способность двигаться и маневрировать. Вы должны будете балансировать
между выбором оружия, брони и других объектов и подвижностью. В игре
будет четыре школы магии, в соответствии с четверкой "огонь, земля,
воздух, вода". Герой сможет изучать заклинания только из одной школы.
Специальность героя Firemage, например, указывает на его принадлежность.
В игре будут также блуждающие герои и монстры, борьба против других
монстров и осады вражеских замков. Во время атаки на замок вы будете
способны управлять катапультой и видеть монстров, стреляющих стрелами из
башен замка, в то время как в предыдущей версии игры стрелы, казалось,
сами собой вылетали из стен замка.
Прочее
Другие военные усовершенствования включают добавление новых
военных машин, например, баллисту, которая стреляет огромными стрелами во
вражеских монстров, и палатки скорой помощи, которые восстанавливают hit
points раненого создания. Они, подобно монстрам, должны быть приобретены.
Теперь вместо того, чтобы пропускать ход монстра, Вы можете скомандовать
монстру подождать. Всего монстров у одного героя теперь будет 7. Также
будет улучшен AI — компьютер больше не будет автоматически атаковать
стреляющих монстров типа эльфов или лучников. Размеp поля битвы
увеличился, но ненамного, было 11 х 9, а стало 15 х 11.
Требования
Игpа будет использовать видеоpежим 800х600x65.000 цветов.
Системные требования: Win95/98, NT 4.0 или выше; 32 мега оперативки; 4
мега на видео карте.
Заключение
В то время, когда стратегии в реальном масштабе времени
преобладают на рынке, Heroes of Might and Magic III, наряду с
играми Civilization и Warlords показывает, что turn-based
strategy все еще живы. Heroes III, кажется, будет очень
интересной. Те из нас, кто не ложился спать много часов, играя в первые
две части, обещая себе “только еще один ход” или кричали как раненая
обезьяна, когда враг возникал из ниоткуда, чтобы штурмовать ваши замки —
ждите еще больше бессонных ночей, когда выйдет Heroes of Might and
Magic III: Restoration of Erathia...