Уж сколько всякой игровой всячины я повидал на своем веку, но до
такой степени неопределенную вещицу вижу, признаться, впервые. Судите
сами: игра, про которую в Monolith говорили чуть ли не сразу после выхода
Shogo, про которую не упоминали только самые ленивые (либо
изначально провальные) СМИ, про движок которой известны самые интимные
подробности и у которой… до сих пор нет даже конкретного названия!..
Представляете такое?
Джеймс Бонд versus Максвелл Смарт
| Системные требования |
|
Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7
|
Итак, с самого начала авторам обязывалось всю игру пропитать духом
шестидесятых под самый корешок, да еще так, чтобы на каждом шагу
встречался то какой-нибудь международный заговор, то холодная война, а то
и эстонский ренегат, угонщик атомных подводных лодок. Вдруг и главный
герой как раз хороший подвернулся: Джеймс Коннери Бонд, английский
шпион-казанова. И все, казалось бы, хорошо, да тут внезапно выяснилось,
что кроме него, да новой ипостаси холеного движка Lith 2 (о котором ниже)
больше ничего в игре и нет. Даже сюжета и названия. И вот только тогда
лучшие западные мастера политического триллера, эти акулы
империалистического пера, собрались вместе и написали примерно следующее:
«Год 196*. На горизонте США внезапно появляется one crazy villain,
который wants, естественно, take over the world и this means war!».
В общем, вполне в духе раннего 007 или позднего «Черного Плаща», особой
разницы, впрочем, нет. Правда, пресс-релизы пока умалчивают, каким именно
способом мир будет завоевываться злодеем, но от таких сценаристов вполне
стоит ждать чего-нибудь особо изощренного и гадкого в духе профессора
Нимнула.
А теперь главная сенсация! Мало того, что одно из вполне
псевдо-официальных названий игры на сегодняшний день — это не много ни
мало, а такая вот загогулина: The Game Formerly Known as No One Lives
Forever (представляете аббревиатуру? TGFKaNOLF!), так еще
сейчас в казематах Monolith вовсю решается вопрос: «а не сделать ли нам
главным героем… женщину?» Надеюсь, не стоит сомневаться какую…
Inspector Gadget versus Максвелл Смарт
Ну а пока они думают, как раз начинается самое интересное — процесс
спасения мира. Для начала разработчики собираются нам выдать целый ворох
«обыкновенного» оружия — автоматов, пистолетов и духовых ружей — весь
стандартный арсенал шпиона’60, а потом…
Вспомните 007-фильмы: от тех киношных трюков с радарами в автомобиле,
пистолетами в авторучке и самовзрывающимися ботинками отвисла бы челюсть
любого Фантомаса. Так вот, у Джеймса (или вовсе не у него) будет более
двадцати подобных механических игрушек. Особенно разработчикам почему-то
нравится чемодан-пулемет и страхолюдный, замаскированный под французского
пуделя, автономный роботизированный механизм-терминатор. И это вовсе не
шутка! Естественно, что при таких недурных амбициях делать простой Дум
было бы не просто стыдно, но и глупо. Вот и готовят нам в Monolith не
простой Дум, а что-то этакое, неглупое, Thief-образное и Half-Life-кинематографичное.
Для начала, в TGFKaNOLF (или вовсе не в этой игре) у всех
противников наконец-то появятся уши и некий определенный радиус
«слышимости». Имеет место быть еще и занимательная фишка со звуковым
наложением, т.е. когда нехороший человек стоит рядом с урчащей машиной,
он вряд ли услышит предательский топот за спиной, но зато в пустом
помещении или длинном коридоре отчетливо, вместе с эхом, почувствует даже
малейший шорох.
Ну а от Half-Life наша игра про Джеймса (или вовсе не про него)
получит скриптовые сценки, head-shooting (прицельная ворошиловская
стрельба «воробью да в глаз») и умных противников
убеги-от-выстрела-устрой-засаду.
Остин Пауэрс versus Максвелл Смарт
«Движок Lith 2 больше, чем просто движок». Разработчики на крови
клянутся, что Кармак просто позеленеет от зависти, когда увидит рабочую
версию TGFKaNOLF (или, наверное, все-таки не его). Огромные,
неограниченные постылыми «коробками» пространства, полное отсутствие
прямых углов на моделях, 32bit текстуры и (как всегда) сверхреалистичное
динамическое освещение и донельзя правильные тени (поразглядывайте на
досуге скриншоты — довольно любопытно).
Говорят, что кроме людей и механических пуделей, энжин научат хорошо
рисовать различную технику в динамике. Известно, что несколько раз
Джеймсу (или даже вовсе никакому не Джеймсу) разрешат покататься на
мотоцикле, снегоходе и еще на чем-то, пока сверхсекретном, но уже жутко
интересном. Стоит ждать.
Get smart, Mr. Максвелл Смарт!
Вот мы и подошли к логическому завершению нашей бондианы. Что же, у
разработчиков, этих неутомимых трудяг, авторов краснознаменного Shogo
the MAD, в запасе еще целый год. Сюжет, название и пол главного героя
могут измениться еще десять раз, но факт остается фактом: пока что
TGFKaNOLF (или вовсе… тьфу!) стоит где-то на грани между фарсом и
пародией и уж никак не желает, чтобы его воспринимали серьезно и наравне
с другими… А жаль, было бы очень неплохо.