Нынче здесь, завтра там…
В поисках новых путей и возможностей для привлечения геймеров к
своим продуктам в девелоперских компаниях работает множество людей.
Многие из них, уже имеющие немалый опыт, знают особенности массового
геймера, его предпочтения и излюбленные сладости. Примером тому легко
может послужить экшн, один из самых привлекательных жанров. Здесь можно
наблюдать развертывание необычных сюжетов, изобретение все новых и новых
«фичей», слегка красящих или просто разнообразящих игру, начиная с
третьего Q с его мультиплеерностью и заканчивая ShadowMan’ом со
свойственной ему загадочностью. Причем, чем необычнее получается игра,
чем больше в ней нововведений, тем настороженнее к ней относятся геймеры.
Но бывает и так, что новое, пробиваясь сквозь устоявшиеся взгляды, таит в
себе логичное и вполне уместное дополнение старого, что мы и можем хоть и
редко, но наблюдать.
Что будет, если…
| Системные требования |
|
Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 6
|
Все действие игры разворачивается в нашем с вами недалеком будущем. Всего
через какие-то тридцать лет на Земле изобретут новый наркотик. Он гораздо
сильнее затуманивает разум, нежели все остальные, а во всем мире против
него уже начали усиленно бороться. Вскоре дело приняло такой глобальный
масштаб, что перед злой силой уже никто не мог устоять, к тому же
огромная часть населения если и не попала в зависимость, то, по крайней
мере, употребляла эту дурь. Неизвестно, как все бы продолжалось, но
спустя еще некоторое время у тех самых наркоманов стали появляться дети,
у которых, в свою очередь, обнаружились сильнейшие мутации мозга. Нельзя
назвать это болезнью, скорее, сильные отклонения от нормы. Моментально
(под воздействием измененных генов родителей) открылись новые способности
мозга к телепатии (чтение и передача мыслей), телекинезу (силовое
воздействие мысли) и еще ко многим вещам, неизведанным и смутным для уже
вымирающих, обычных людей. Человечество как всегда оказалось не готово к
таким трансформациям, и многие, очень многие люди просто не справились с
новой силой и были благополучно раздавлены собственным интеллектом.
Неумение контролировать свой мозг смертельно в новом обществе, поскольку
желающих поиздеваться и воспользоваться новыми способностями (против
закона, естественно) нашлось немало. Вследствие этого во всем мире сразу
же стал наблюдаться подъем преступности. Правительствами организовываются
специальные ПСИ-подразделения полиции и другие дополнительные органы того
же уклона, чтобы следить за населением и удержать его от всеобщей
анархии.
Мы с вами должны помочь несчастным всем, чем только можем. Не
беспокойтесь, умения кликать по клаве или мышке вам хватит сполна. Наш
герой с необычным именем Nathaniel Cain является агентом Национального
Департамента по борьбе с пси-убийцами и прочими телепатами — маньяками.
Остальная необычность состоит в его умственной силе, то бишь, выражаясь
на сленге 2029-го, Каин просто мощный пирокинетик, таких еще поискать.
Состоя на этой важной для общества службе, он выполняет суперсекретную
миссию по нахождению одного умного пси-устройства, которое, попади оно в
руки бандитов и прочим отбросам цивилизации, может в очередной раз
привести человечество к апокалипсису… (сколько раз мы это уже слышали?).
Однако на самом деле все выглядит не настолько ясно. «Главная задача» по
ходу игры равномерно разбивается на более мелкие, знакомя нас с
обитателями мира, как помогающими нам, так и осложняющим наше задание.
Игра имеет стандартную структуру из 25 уровней, причем, чтобы перейти на
последующий уровень, нужно убить какого-то монстра (ака босса) на
предыдущем. Лично мне это напоминает игры на 386-м компьютере, где
скорость ударов по клавиатуре прямо пропорциональна успеху прохождения
игры. Мда, многое остается на своих местах...
Старое по-новому
Проверьте себя, вы хороший геймер? Если да, то вы легко сможете
перечислить хотя бы пять игр, в которых главный герой умеет так или иначе
использовать заклинания. К тому же ваш запас вполне может пополниться
данной игрой. Телепаты, конечно, телепатами, но вот как конфетку не
заверни, а вкус ее от этого не изменится. Итак, что мы имеем? В основе
всей небольшой РПГ-шности, направленной только на умерщвление врагов,
лежит набор специальных тотемов. Да, словечко кривовато, проще сказать —
перки. Каждому перку соответствуют несколько так называемых пси-талантов
(иными словами, умений), которые попросту раскрывают все прелести нашего
разъяренного мозга, а говоря по старинке, добавляют нам заклинаний.
Файерболы, молнии, свет, невидимость и все-все, что вы только можете
вспомнить. И даже немного нового. А вместо родных спелл-поинтс теперь
есть специальная Sanity Bar. Отличия находятся только в названии. Почти,
ибо если уровень этой санити-бар дойдет до крайней минимальной отметки,
то наш мозг почувствует большое давление изнутри и куски мяса будут долго
лежать… Кхе! Всем ясно?
Движок
Особое место в игре занимает движок. Разработчики создали его абсолютно
не похожим на других предшественников, используя при этом все плоды
технической мысли нынешнего времени. Уже сейчас, на стадии пре-альфы он
показывает высочайшие результаты. Вместо того, чтобы перечислять все его
достоинства, о которых вы и так можете судить по скриншотам, скажу, что
он богат цветами (все персонажи тщательно обрисованы и имеют по 250
полигонов на брата), графическими эффектами, а особенно удивит всех
плавающая камера, выполненная в необычном стиле, тем самым привнося в
экшн элементы стратегии. Чем-то движок напоминает относительно недавний
DarkStone.
Любители мультиплеера будут также пребывать в восторге. Для них
приготовлены три разных режима игры. В первом вы сами выбираете себе
нужные пси-таланты и расставляете перки так, как вам угодно прямо перед
началом битвы. Второй больше похож на десматч — собираете перки и таланты
прямо на поле боя. И третий режим позволяет влиться в общую мочиловку со
своими характеристиками, взятыми из сингла. Вот такой хороший выбор.
Правда, следует оговориться, что разработчики сейчас упорно работают над
безопасностью такой многопользовательской системы. Играть — так честно,
без читов, кряков и прочих ухищрений.
При всей своей необычности и новизне, Sanity обещает понравиться
фанатам жанра или просто любителям скорости, крови и спецэффектов. Будет
ли бОльший смысл играть в нее — неизвестно. Смешение жанров сейчас очень
популярно, однако в Sanity пока наблюдается упор лишь в одну
сторону. Надо сказать, не самую лучшую.