Если на столе у вас писишка,но в глубине сердца крепко поселились
приставочные РПГ, то Valkyrie Studios старается именно для вас.
Septerra Core, ах — это название вдохнёт новую жизнь во весь
РПГэшный компьютерный мир! Я ждал этой игры последние несколько лет;
информация о ней то изредка появлялось,то исчезала на несколько
месяцев... А всё началось давным-давно, когда в некоем компьютерном
журнальчике (PC Gamer, если быть точным), я обнаружил маленькое описание
этой игрушки... Сам я не фанат РПГ, но эта статейка просто поразила меня!
| Системные требования |
|
Pentium 200 МГц
32 Мб памяти
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 233 МГц
32 Мб памяти
|
После этого весь интернет был перерыт мною в надежде найти хоть какую-то
информацию об этой игре,но ничего сознательного о том моменте,когда я
смогу наконец зацапать вожделенный диск своими крепкими ручонками, я не
нашёл... Наконец, когда по слухам релиз приблизился настолько,что должен
был объявиться этим летом, случилось СТРАШНОЕ!!!!!! Паблишер (не буду
показывать пальцем на этого негодяя) прервал разработку и оставил
бедненьких разработчиков с пустыми кошельками,но почти завершённой игрой.
Всё было похоже на то,что надежды больше нет и мы никогда не узнаем ЧТО
ЖЕ это была за игра, и я даже почти забыл ее название... НО! Недавно
прохаживаясь по сайту Monolith Studios, я увидел крохонькую статейку под
названием "Monolith забирает
Septerra Core под своё
покровительство", в которой была новая информация о том, что игра
будет-таки выпущена Монолитом на территории США и "всего остального
мира". Сказать честно, я был в экстазе!
Закончим с лирикой и посмотрим, что нам известно о самой игре: система
боя в Septerra Core будет похожа на "самые консольные" РПГэшки
(например,Final Fantasy 7, Chrono Trigger) в том плане,что
будет походовой, а не реалтаймовой, как в окупировавших PC игрухах типа
Daggerfall. Итак,это значит,что вы будете ходить по-очереди со
своими врагами,раздавая налево и направо оплеухи,получая их
обратно,вместе с тем используя магию для защиты и нападения(обещана
возможность эксперементировать с магией и вещами и с помощью колоды "Карт
судьбы" создавать новые заклинания!). Лично мне (да и не только
мне,надеюсь) эта система близка потому,что у вас есть довольно времени,
чтобы обдумать ситуацию, помыслить СТРАТЕГИЧЕСКИ, вместо того,чтобы
беспорядочно махать руками,пытаясь замочить вражину, объявившегося в
мониторе. Скучать же вам,что точно,не придётся — на каждый ход будет
отмерено определённое количество времени! (вас будет подгонять тиканье
встроенного будильника типа "Заря" — это какие-то шахматы получаются!)
Сотни различных местечек, на которых будут разворачиваться мифические
побоища, хорошо продуманный сценарий и герои,с которыми вы пройдёте
вместе ни много, не мало — более пятнадцати эпизодов! Во время
прохождения общеигрового квеста вы сможете управлять 9-ю различными и
полностью настраиваемыми персонажами по вашему личному
усмотрению.Путешествовать вы сможете лишь с тремя из них, но
поверьте-этого будет достаточно,чтобы устроить заварушку всем
монстрам,вставшим на вашем пути! А чтобы вам не надоели девять основных
героев,в попутчики им будут снаряжены ещё 8 добавочных, причём каждый
будет иметь свою историю,цели и умения.Из всего этого вытекает большущий
процент replayability,что не может не радовать-хорошую игру хочется
мучить долго! Для особо усидчивых геймеров игра будет просто-таки
перенасыщена целыми комплексами настроек, с помощью которых вы выжмете из
игры ВСЁ.
Теперь о том в каком виде это чудо предстанет перед нами(цитирую): Герои
и враги являются полноценными 3D моделями,нарисованными в 16-и битах, что
сделает анимацию просто сногсшибательной; широкие, опять же
16-битные,бэкграунды поразят вас своим натурализмом и удивительной
прорисованностью... Чтобы нормально переработать всю эту кашу,вам
понадобится всего лишь 200-ый пент с 32-мя мегами оперативки(скромные
требования по нынешнему времени) Поддержки 3D акселлераторов пока не
предвидится. Monolith планирует запустить веб-сайт игры, как только они
официально получат все права на нее, так что больше информации о сюжете,
героях и боевой системе будет известно в ближайшую неделю. В любом
случае, когда это наконец случится, мы обязательно расскажем вам подробно
и со вкусом обо всём!