Нехотя, но покорно, пряча глаза и стараясь не думать о двух
неоднократно испробованных методах успокоения нервов, призывно сверкающих
на ее соблазнительных бедрах, она снова идет навстречу тем, кто был верен
ей до конца, кто не оставит ее даже в старости. Остальные, слабые духом,
но сильные разумом, уже давно перестали ждать и надеяться, навсегда
запечатлев в памяти милый образ боевой девушки, только-только начинающей
свою карьеру. С тех пор прошло много времени, она успела побывать на
задворках Голливуда, но иногда навещала и нас. Подумайте и скажите
честно, кого обвинить в том, что предыдущие визиты оказались такими
неприглядными: ее саму или тех, кто заставлял Лару возвращаться?
Знакомьтесь, Лара Круз
| Системные требования |
|
Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
GeForce 2
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium 4/Athlon 1.5 ГГц
256 Мб памяти
GeForce 4 или выше
|
Это явление стало настолько банальным и пошлым, что при произнесении
сакраментального "несмотря на… она жива" становится тошно. И ведь ничего
не поделаешь, даже
Tomb Raider
Chronicles не смогла разделаться с расхитительницей гробниц. Да,
все-таки жива, но теперь вынуждена скрываться и убегать от
преследователей. Ее обвиняют в убийстве (интересно, куда раньше смотрели
служители порядка? впрочем, догадываюсь), которого она, разумеется, не
совершала. Отныне Лара
— жертва; какие, к черту, гробницы, когда она сама
одной ногой стоит в могиле!
Самые юные поклонники, наверное, даже не догадываются о том, что,
появившись на свет, их любимица получила другую фамилию — Круз (Lara
Cruz). Впоследствии, как мы все знаем, она стала мисс Крофт, но отнюдь не
потому, что вышла замуж, а из соображений сугубо коммерческих. Эдриан
Смит (Adrian Smith — негенетический папа),
разоткровенничавшись, в одном из интервью заявил, что разработчики,
создавая игру, нацеливались на американский рынок и потому использовали
более уместное Croft. Действительно, Крузов сейчас и так много, а Л.
Крофт — единственная, неповторимая, почти родная.
Наверное, она станет еще ближе, когда вы узнаете о способности девушки
совершенствоваться по мере продвижения по страницам сюжета (вот уж не
думал, что Tomb Raider обзаведется ролевыми элементами). Выполняя
обычные трюки из своей акробатической программы (прыжки, скачки, стрельба
и т.д.), Лара с каждым разом будет повышать их эффективность.
Оказывается, во времена своей виртуальной молодости вместе с
перечисленными движениями наша героиня знала около тридцати действий. В
The Angel of Darkness их количество достигнет двух сотен, причем
система управления слегка преобразится. Помимо улучшения характеристик,
приобретенный опыт облегчит поиск секретных мест и вариантов прохождения
миссий.
Кстати, навыки, полученные и отточенные в предыдущих сериях, здесь
применимы не во всех случаях. Стреляя по движущимся мишеням, далеко не
уйдешь. Геймплей предлагает более изощренные методы устранения врагов.
Отныне Лара может похвастаться умением красться, прятаться в тени,
нападать сзади, отправляя несчастных на тот свет ловкими движениями
изящных рук... В связи с этим ее даже обучат специальным приемам ближнего
боя. Ситуация обязывает проявлять осторожность; нельзя забывать, кто
здесь жертва.
Не ждали
Авторы в один голос утверждают, что очередная часть TR не станет
просто декоративным продолжением. По крайней мере, уже сейчас наблюдаются
определенные трансформации, причем связаны они не только с героиней и ее
поведением, — затронуто и внутреннее устройство игрового мира. Если
раньше все было строго, — одна дорога к развязке и враги, плотно
расположившиеся на ней, — то сейчас путей для достижения цели несколько;
фактически, игра приобретает непривычную нелинейность. Кроме того, Ларе
предстоит общаться с NPC, и она вправе просить и даже требовать у них
помощи. Словом, принимаемые решения не ограничатся, как прежде, выбором
оружия.
Надо сказать, Core Design не остановилась и на этом. Следующий шаг,
сделанный создателями в направлении больших перемен, наверное, для многих
поклонников мисс Крофт покажется необдуманным и, прямо скажем, лишним.
Дело в том, что на сцене появится еще один персонаж, выходящий на первый
план в определенные моменты.
Кёртис (так зовут возмутителя спокойствия мужского пола) возьмет на себя
всю грязную работу. Когда Ларе придется скрываться и избегать
столкновений с противником… в общем, совершать несвойственные ей маневры,
бравый вояка проложит дорогу свинцом, т.е. будет делать то, чем до этого
занималась его напарница.
Что, опять?
Если в финале The Angel of Darkness окажется, что с серией
покончено раз и навсегда, что бедную девушку засыпали, придавили,
замуровали, пристрелили, разорвали… не верьте, ибо в любом случае это
блеф. Эдриан Смит уже раскрыл все карты, — история "Ангела
Тьмы" состоит из четырех эпизодов, и летом мы познакомимся лишь с
первым из них.
Невооруженным глазом видно, что Core Design небезразлична судьба своего
детища. Изменения, вносимые в геймплей, безусловно, заслуживают внимания,
хотя некоторые из них довольно спорны. Возможно, в кои-то веки
возвращение Лары Крофт будет ожидаемым.