Совсем недавно некая организация, занимающаяся внедрением в массы
идеи о преимуществе виртуальных миров над реальными, GT Interactive объявила о
том, что она добилась прав на издание следующих программуль: Unreal
2, который будет разрабатываться Legend Entertainment для Epic
MegaGames, mission pack к Unreal (разработкой занимается все та же
Legend Entertainment) и Unreal Tournament, к которому приложит
свои руки и другие конечности та же команда, что и делала Unreal,
хотя они и решили взять в свой коллектив нескольких новичков. Кстати, в
настоящее время Legend Entertainment вовсю трудится над игрой Wheel of
Time, использующей движок Unreal и сюжетно базирующейся на книгах
Роберта Джордана "Кольцо Времени".
| Системные требования |
|
Pentium 266
32 Мб
|
| Рекомендуемые требования |
|
Pentium II 350
64 Мб
OpenGL
Glide
Direct3D 6
|
Что касается
Unreal Tournament, то опытным разведчикам удалось
заманить в ловушку Марка Райна, вице-президента и по совместительству
совладельца Epic MegaGames, у которого удалось выпытать весьма интересные
сведения. Ходили слухи, что
Unreal Tournament будет сугубо
многопользовательской игрой, но Райн очень быстро открестился от этого.
Буквально, он сказал следующее:
Unreal Tournament — одиночная
игра, которая, как и
Unreal, включает в себя многопользовательский
компонент. Те, кому удалось сыграть в последний апдейт
Unreal
(версия 220), знают, что теперь многопользовательская игра потрясает.
Когда мы разговаривали о версии 220 с нашим самым непримиримым критиком
(прим.: честное слово, это не я!) на его сайте, он изрек: С потрясающей
графикой, замечательным интернет-мультиплейером и обновленным улучшенным
оружием
Unreal является одним из фаворитов на большой арене
многопользовательских игр. Замечательный интернет-мультиплейер
— вы
когда-нибудь ожидали услышать это об
Unreal? И это
— чистая (чище
слезы комсомолки) правда.
Unreal Tournament будет также включать в
себя все те улучшения, которые были сделаны в
Unreal, а кроме них
еще и находящиеся в настоящее время в стадии разработки. Еще раз хочу
подчеркнуть, что
Unreal Tournament не является исключительно
многопользовательской игрой
— это игра для всех, в т.ч. и тех, кто
никогда не слышал об Интернет (прим.: это он про аборигенов острова
Огненная Земля?).
Теперь перейдем к слуху (и видению), что в
UT не будет сюжета.
Unreal Tournament заключает в себе замечательнейшую историю,
органично вписывающуюся в мир
Unreal. Просто подумайте о том
корабле-тюрьме, в котором начиналась игра и вскоре все прояснится,
—
радостно глаголет Райн.
Кстати, Марк Райн заявляет, что искусственные соперники (в просторечии
боты) значительно улучшены и даже теперь смогут принимать участие во всех
режимах игры, сражаясь как за вашу команду, так и против нее. Кроме
этого, они якобы стали отличными deathmatch'ерами и могут помочь вам в
формировании команды во время долбежки в UT по интернет или
сети.
Еще Райн сообщил, что в UT будет совершенно новый интерфейс,
который позволит создавать юзерам и операторам серверов именно такую
игру, какую они хотят, о которой они мечтали, без ужасных заморочек со
скриптами и прочей ерундой.
Игра порадует нас своим появлением в мае 1999, вслед за апрельским
релизом тест-версии Quake 3: Arena.