0
Taira Sanuki
Художник
Taira Sanuki — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1987. С тех пор Sanuki успела поработать с NovaLogic, Taito, Bits Laboratory и Consult Software. Sanuki поучаствовала в первом проекте в 1987. Это была игра Rastan (1987), изданная Taito для PC, Apple II, Commodore / Amiga и SEGA Master System. После этого Taira Sanuki приняла участие в качестве художника в работе над Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2. После чего Sanuki также приняла участие в разработке Rastan, изданной Taito на PC. Последней выпущенной работой стала Darius, где Taira Sanuki также приняла участие.