![]()
 AG Tech Channel Видео, 1:02:38, геймплей не показан
 Batman: Arkham Origins Видео, 4:51, геймплей не показан
 Last of Us, The Видео, 5:18, геймплей показан
 Legend of Zelda: A Link to the Past 2, The Видео, 1:37, геймплей показан
|
![]() |
|
|
|
В этом разделе вы найдете предположительные даты выхода разнообразных игр. Доступна выборка как по различным периодам, так и по жанрам. Кроме этого, отображаются статусы (например, уход на золото или появление в продаже). Также вы по желанию можете отсортировать список по основным параметрам.
|
|
|
Все выходящие игры отмечаются в этом разделе. Причем здесь можно узнать о датах релиза как свежих игр, так и просмотреть списки за прошлые годы. Иногда бывает полезно окинуть взглядом историю...
|
|
Вопреки широко культивируемому некоторыми недалекими СМИ мнению об однородности и безусловной
отрицательной личине всех пиратов,
ISO-сцена в корне отличается от братков, вываливающих свой товар на лотки по 2-3 доллара за диск. В
отличие от наших доморощенных пиратиков,
большая часть сценнеров не имеют ни копейки со своей
работы, it's just for fun.
В нашем неоднозначном разделе мы публикуем информацию о тех играх, которые были выпущены в онлайн
различными ISO-группами (Deviance,
Razor 1911, FairLight и т.д.) на безвозмездных началах и без цели личной наживы. Именно эти релизы
руссиш пиратикус закатывают на болванки, а потом "локализуют" своими кривыми ручками. И именно в этом
разделе вы можете узнать, что и когда появляется на сцене и сколько времени у вас есть, чтобы успеть
добежать до канадской границы.
P.S. Конечно же, из всех NFO-файлов мы вырезаем все серийные
номера и прочую информацию, которая может послужить незаконному использованию программных продуктов.
|
|
|
Не всегда наши отечественные компании расторопны в переводе западных хитов. В большинстве случае вообще хитами не балуют, зато свои, родные. Поэтому мы считаем необходимым информировать наших читателей о датах появления официальных русских версий в продаже и о работе над такими играми в принципе. А то ведь не все, к сожалению, у нас еще на инглише спикают.
|
|
|
Печально конечно, но некоторые игры так никогда и не получили возможности выйти в свет. Многие проекты закрывались по причине недофинансирования, увольнения персонала или бзикам главных дизайнеров унд паблишеров. Мы сохраняем скорбный список неродившихся игр на память потомкам...
|
|