Неужели кого-то в наше время
способны впечатлить фразы пресс-релизов
о том, что в очередном проекте будет
столько-то новых юнитов (карт,
построек, режимов сетевых баталий и
т.д.)? Если большего не предлагают,
лучше даже и не знакомиться с игрой.
"
Арденны 1944"
— как раз
такой случай. Глядя на скриншоты, сведущие люди
сразу же обнаружат поразительное
сходство с позапрошлогодней
D-Day.
И первое, что бросается в глаза,
—
интерфейс, который, за вычетом
ничтожных изменений, достался в
наследство от предшественницы. По
сравнению с
Desert Rats vs. Afrika Korps
(родоначальницей серии)
D-Day
сделала пусть и неуверенные, но все
же целенаправленные шаги вперед.
Чего не скажешь об "
Арденнах".
Ее механику и логику авторы
задвинули в глубокий тыл. Главное
—
количественные показатели.
Прочитать рецензию »