"We want our fans fighting the enemy, not the game!"
— именно под этим девизом велась
разработка
Air Assault Task Force,
тянувшаяся три с половиной года.
Разумеется, ProSIM не отступила от
принципов и, более того, стала еще
аккуратнее обращаться с деталями.
Скажем, в предыдущих проектах серии
(см.
ATF: Armored Task Force) у
техники было всего два состояния:
"целая" и "уничтоженная",
а сейчас системы вооружения
ломаются по отдельности. Тем не
менее,
AATF действительно
проще предшественниц. Конечно,
авторы лукавят, говоря, что
управление подтянулось к
стандартам RTS. На самом деле они
еле-еле исправили вопиющие
несуразицы (например, чтобы отдать
приказ, теперь нужно выбрать
требуемый отряд и затем нажать на
кнопку команды; не то что раньше).
Воевать придется на взятых из архива
картах. К счастью, инструмент для
проверки зоны обзора в указанной
точке все так же удобен. Несмотря на
"плоское" изображение, в
битвах честно используются три
измерения, что особенно важно для
игры с "воздушной кавалерией"
в главной роли. Нередко доступна и
бронетехника, и артиллерия, и
бомбардировщики, однако они
выполняют вспомогательные миссии.
Прочитать рецензию »