Первые следы
пластической хирургии заметны на
интерфейсе
— он стал темнее и
несколько массивнее, но, к счастью,
его удобство от этого не пострадало.
После нажатия пары кнопок на
поверхность всплывают и новые
вертолеты. Теперь их шесть вместо
десяти, но авторы все равно поленились
честно смоделировать каждую боевую
машину и ограничились двумя
вариантами, по три "скина" на
каждую. Друг от друга геликоптеры
отличаются толщиной брони и
скоростью. Оружие тоже не избежало
доработок, но это отразилось лишь
на его количестве и внешнем виде.
Запас патентованных бластеров
увеличился, однако качественно от
арсенала первой части отличаются
лишь два-три ствола. Для мест с
особо плотным "населением"
понимающие разработчики припасли
деструктивные средства повышенной мощности вроде
гигантских плазменных шаров,
обязательной бомбы с черно-желтым
значком на корпусе или спутниковой
ионной пушки. Порой хватает одного
"выстрела", чтобы превратить в
дымящиеся руины целый экран.
Прочитать рецензию »