По сравнению с образцом
безысходной голливудской тоски по
"настоящему кино" "
Александр"
выглядит красивее. Новый движок,
проходящий обкатку в преддверии
выхода "
Казаков 2",
способен на плавное
масштабирование, отличную анимацию
и роскошные тени при высокой
производительности.
Псевдотрехмерность, возведенная в
абсолют, по-прежнему представляет
собой идеальный выбор для RTS старой
закалки. Как ни притягательны современные полностью полигональные движки, переполненные технологическими наворотами, лишь единицы из них могут поспорить
с кропотливой работой художников. Графическая оболочка продолжения
легендарных "
Казаков",
помимо очевидных красот, позволяет
наблюдать за полем боя с высоты
птичьего полета. Для крупных побоищ
эта особенность имеет важнейшее
значение с тактической точки
зрения. Несмотря на привычную
тактику "клика", игра на "утяжеленной"
сложности требует некоторого
вмешательства головного мозга. И
никакой "паузы"!
Прочитать рецензию »