Новичок едва ли заметит различия
между «Александром» и
«Спартой
». Апгрейды
переехали в специальное окошко,
появилась бестолковая глобальная
карта (не путать с глобальным
режимом!) и вялое подобие свиты…
Кто-то из воронежцев посмотрел Warlords
Battlecry? Похвально, но поздновато.
Ключевая особенность игры,
отличающая ее от других
псевдоисторических RTS, — по-прежнему
сбор и последующая утилизация
трофеев. Мечи, копья, серпы и прочую
дребедень, валяющуюся на поле брани,
можно поднять и передать рекрутам.
Экипированный чужеземным
снаряжением боец обходится казне в
2-3 раза дешевле (даже если не
учитывать, что некоторые
экзотические предметы в принципе
недоступны грекам).
Часть заданий бессовестно
скопирована из аддона «Судьба
Эллады
». Не исключаем, что
авторы что-то немножко подправили и
улучшили, но повторы очень заметны.
Без малого два десятка уровней
безуспешно пытаются
проиллюстрировать бессмертные
подвиги Александра и его армии.
Великий военачальник уходит все
дальше на восток, а игрок
равнодушно позевывает, ведь
внятного сюжета, интриги и
межуровневых роликов здесь нет.
Вместо них — пресловутые «элементы
RPG». Персонаж копит опыт и
отращивает новые ветви на дереве
умений. Вызов Буцефала, усиление
брони соратников, ускоренная
регенерация, разухабистые
суперудары — банальщина. Хотя
ограниченный локальной сетью
многопользовательский режим
заслуживает куда более крепких
выражений. Ничем не прикрытая
халтура.
Прочитать рецензию »