Правительство новообразованной
южноазиатской республики
Джомбистан (локализаторы нарекли
ее Дзомбистаном
— видимо, от слова
"зомби") решило подзаработать,
разрешив США построить на
территории страны сверхсекретную
военную базу; проводить
генетические опыты и тестировать
биологическое оружие ближе к дому
генералам из Пентагона показалось
неэтичным. Впрочем, убийцам в белых
маскхалатах не позволили спокойно
заниматься кровавым ремеслом.
Могущественная экстремистская
организация заинтересовалась
чужеземным НИИ и нанесла ученым
мужам упреждающий визит. Внушает?
Нет? Тогда приправим салат сочными
милитаристскими сокращениями.
Расшифровка U.S.M.C. известна любому
звездно-полосатому ребенку, а вот
загадочные A.E.G.I.S. и G.D.A. (почти G.D.I.)
—
сербское ноу-хау. Правила, регулирующие
виртуальное членовредительство,
знакомы до боли. В начале миссии
—
обутый/одетый отряд головорезов, в
конце
— медали и лавры, а посередине
— конечно же, смертельная сеча без
намеков на строительство и сбор
ресурсов. Страх программистов
перед саперной лопаткой настолько
силен, что нас лишили даже
прожиточного минимума. Белоручки-солдаты
не в состоянии набросать мешков с
песком, обустроив уютную огневую
точку… что толку мечтать о
зарослях колючей проволоки и
лечебных палатках? Два десятка
заданий представляют собой гимн
традиционализму. И эскорт конвоя (тяжелый
вздох), и атака укрепленной базы (два
тяжелых вздоха) выливаются в
стандартное побоище "стенка на
стенку". Убил всех
— перешел на
следующую карту.
Прочитать рецензию »