На экране
— карта
окрестностей Геттисберга, которую
нужно покорять в двух режимах. По
мнению разработчиков, "кампания"
— это путаный набор миссий. Брифинг?
Скучающий дядечка выплевывает
слова, как картечница
Гатлинга,
пытаясь изложить диспозицию и
задачи, а камера шарахается из
стороны в сторону, якобы дополняя
его речь демонстрацией пейзажей. В
голове бродят жалкие обрывки
услышанного, поэтому основное
преимущество последовательного
прохождения над skirmish
— вменяемая
расстановка войск чуткой рукой
дизайнера и задания, выходящие за
рамки "kill'em all". Отдельные
баталии выполнены и того хуже.
Однообразное избиение младенцев
—
их исчерпывающая характеристика.
На фоне прекрасного вплетения
архивных данных в современные RTS (!)
типа "
Сталинграда"
или
Talvisota, подобная подача
уважения не вызывает.
Прочитать рецензию »