Официальные источники пестрят
цифрами, и это правильно.
Количественные показатели
— лучшее,
что есть в
Divided Nation. Судите
сами. Рядовая потасовка "стенка
на стенку" может занять 3-4 часа!
Огромные натуральные карты (дизайнеры
клянутся, что моделировали их с
оглядкой на географические
первоисточники), черепаший темп (воображаю,
что терпят те, кто выбрал "slow
mode") и тысячи бряцающих оружием
участников требуют как минимум
уважительного отношения. К счастью,
нас не стали мучить
микроменеджментом. Строительство
базы, ранее отнимавшее массу
жизненных сил, низведено до
раскладывания палаточного городка,
а лесозаготовительные работы
убрались в многопользовательские
баталии. Допотопный движок не рассчитан на
такие чудеса. В 1024х768 играть не
слишком удобно. Невзрачная ферма с
легкостью съедает пол-экрана, а
растянувшаяся цепь стрелков и
вовсе уходит за горизонт. Выход:
увеличить разрешение или
воспользоваться "зумом",
который, в строгом соответствии с
правилами эргономики, имеет только
два крайних положения. Впрочем, у
двумерной графики навалом
неизлечимых болезней.
Прочитать рецензию »