Характерная черта AR —
более-менее свободное перемещение.
Правда, доступный изначально
центральный район маловат, а на
истреблении мертвяков, сборе
аномальных штуковин и поиске
денежных бонусов много не накопишь.
Так что путь один — проходить
миссии, поделенные на два типа.
Побочные помечены на карте желтым
цветом (встроенный GPS помогает без
проблем добраться до нужного места)
и представляют собой достаточно
однообразные вариации «убей N
зомби или Охотников» и «найди N
артефактов». Выполнил — получил
награду. Вроде бы интересно и
весело, однако у каждой забавы есть
10 уровней сложности. Сумма и цифра в
графе «Задание» постепенно
растут: за определенное время
размажь 3 «пешеходов», 10, 150, 200,
250, под конец — и вовсе 999… Как
сколотить капитал на покупку машин
и дополнительного вооружения —
понятно, как при этом не заработать
пресыщение — не очень. Тем более что
аттракционы «растиражированы»
по всем трем районам: «Городу»,
«Порту» и «Коллайдеру».
Красные сюжетные миссии, что
странно, тоже неоригинальны.
Обычно, если не считать повторения
уже описанных режимов и
классической драки на арене, мы
участвуем в стандартных кольцевых
гонках. Победить в них несложно:
надо приобрести ускоритель
помощнее и активно кромсать
ходячих трупов, пополняя запас
нитро. Пожалуй, только здесь, когда
побитые, заляпанные кровью авто
несутся по широкому шоссе, а в
стороны летят ошметки тел, можно
почувствовать дыхание азарта. Но
оно, увы, быстро ослабевает. Заезды
скоротечны, соперники — просто
массовка, стабильно отстающая в
поворотах.
Прочитать рецензию »