ArmA 2 — не бессмысленный
шутер. Бегая по полям и буеракам с
винтовкой в руках, нельзя ни на
минуту забывать о политике. НАТО
подозревает «чедаков»
(прозвище боевиков ЧДКЗ) в
совершении многочисленных
преступлений, так что сбор
информации и доказательств — одна
из первостепенных задач.
Стандартная миссия «взорви
радиостанцию» перерастает в
испытание морально-этических
качеств. Вызвать бомбардировщик и
разнести половину деревни вместе с
жителями или попробовать лично
заложить взрывчатку? Освободить
пленных или, нигде не задерживаясь,
проследовать к точке эвакуации?
Авторы не стесняются ставить
игрока перед выбором, позволяя
вжиться в образ.
Задумка великолепна, реализация —
в лучших традициях Bohemia Interactive Studios.
Даже после патча в ArmA 2
барахлят скрипты, вынуждая заново
проходить некоторые уровни.
Компьютерные напарники —
неиссякаемый источник головной
боли, ибо гибель любого из них
автоматически ведет к провалу
задания. Если Марс и Фортуна на
вашей стороне, раненый боец сразу
не умирает. Истекающего кровью
товарища можно оттащить в
безопасное место и перевязать. Зная
об этой уловке, противник стремится
добить поверженных морпехов.
Союзному AI нечего
противопоставить варварской мощи.
Напарники избавят от мелких
неприятностей, но и только.
Приходится терпеть постоянные
перезагрузки или, уложив
миротворцев под кустом, играть в
Рэмбо. Не устраивает? Ищите БТР — и
подчиненных займете, и на врагов
страху нагоните. LAV-25 обладает
высокой скоростью, отличной
маневренностью, внушительной
пушкой — никакого сравнения с
водоплавающим гусеничным уродцем
AAVP-7A1. Забравшись в кресло водителя
(экстремалы со стажем, несомненно,
предпочтут роль командира) и
включив вид от третьего лица,
чувствуешь себя бандитом из Grand
Theft Auto. Методы схожи: получив
приказ атаковать форпост
сепаратистов, можно передавить бедолаг
метровыми колесами. Тактический
симулятор, говорите?
Прочитать рецензию »