Описание к X360/PS3-версиям
Уступая Gears of War 2
в
лоске, стилистике и подаче сюжета,
обе Army of Two без труда
скрасят несколько вечеров в
«коопе». «Одиноким волкам» их лучше
не трогать. Пусть электронный
напарник метко стреляет и без
промедления «лечит» раненого
товарища, проходить с ним кампанию
— тоска смертная. Тем более что повествования в The
40th Day нет. Есть лишь завязка —
наемники Салем и Риос прилетают в
Шанхай, завершают нехитрую миссию,
и… мегаполис превращается в ад. Разбавляя перестрелки
смешными шутками и игрой в
«камень-ножницы-бумага», парни
выручают местных жителей и
покупают новые «обвесы» для оружия.
Благо, воевать теперь проще: EA Montreal
переступила через застенчивость,
плюнула на попытки изобрести
велосипед и скопировала раскладку
управления у Gears of War 2
.
Автоприлипание к укрытиям и
необходимость то и дело
переключать ракурс камеры (с левого
плеча на правое и обратно) поначалу
злят, но к ним легко привыкнуть.
Встроенный визор, указывающий
звание вражеских солдат и путь до
цели, напротив, стал гораздо
нагляднее прежнего; увы, держать
его включенным постоянно не дают.
Механика «коопа» тоже изменилась.
Аркадные эпизоды «Back to back», где
друзья поливали «мясо» свинцовым
дождем, — изрядно поднадоевшее
развлечение из оригинальной Army
of Two
, — попадаются всего пару
раз. В Шанхае есть занятия
интереснее. Например, выйти перед
патрулем, поднять руки, встать на
колени, а затем выхватить пистолет
и пафосно расстрелять доверчивых
гадов в «сло-мо». Иногда, бывает,
удается сцапать зазевавшегося
офицера, и тогда его «шестерки»
тотчас позволяют себя повязать.
Наконец, спасение заложников
очищает совесть и пополняет
кошелек. $15000 за жизнь китайской
старушки? Раскольников умер бы от
зависти.
Прочитать первую рецензию »
Прочитать вторую рецензию »