Постоянству, с которым Gameloft
выпускает гоночные аркады из серии Asphalt,
позавидуют иные телесериалы.
Правда, на сей раз перерыв
затянулся на целых 20 месяцев. Чем
занимались французы столько
времени, неясно: от Asphalt 6
седьмую часть отличают лишь жалкие
попытки «социализировать» игру и
назойливые предложения поделиться
успехами с друзьями.
Need for greed
«Полтора десятка трасс и кубков!
Полторы сотни заездов!» — вещают
маркетологи. Как ни странно, не врут.
Но… Во-первых, Рейкьявик, Токио,
Москву и прочие трассы мы уже
обкатывали раньше. Во-вторых,
свежих режимов для кампании на 15-20
часов ничтожно мало, и они тоже
давным-давно нам известны, пусть и
под другими названиями.
«Paint job» требует ювелирной езды и
безупречного входа в повороты — тут
штрафуют за каждое касание стен. В
«King of the Hill» побеждает тот, кто
продержался в лидирующей тройке
дольше остальных: бонусные очки
складываются исходя из текущей
позиции. А самое веселое
развлечение перекочевало из Asphalt
6. «Beat 'em all» — местный аналог
«Road Rage» из Burnout Paradise.
Помимо традиционной толкучки,
соперников можно выбить из борьбы,
легонько прикоснувшись к ним при
включенном «нитро». Полоску с
адреналином заполняет почти любое
действие: дрифт, прыжки, собранные
емкости с N2O и аварии. Избегать
завалов незачем, ведь повреждений
нет, а все модели рикошетом от
зданий преспокойно возвращаются на
дорогу. А там — переевший «кетчупа»
AI и «коробочный» трафик. Лобовое
столкновение со встречным
автомобилем приводит к шумному ДТП
и потере драгоценных секунд, тогда
как тычок сзади отбрасывает тонну
железа, словно резиновый мяч.
Обошлось без сюрпризов и в
автопарке. Легендарный DeLorean DMC-12 из
трилогии «Назад в будущее»,
добавленный в Asphalt 6 с
обновлением, доступен с самого
начала. Суперкары (и мощные
апгрейды) спрятаны за семью замками:
чтобы открыть дорогущие Bugatti Veyron
SuperSport и Ferrari FXX Evo, необходимо или до
конца пройти кубки, или заработать
несколько сотен звезд. Задача
поистине маразматическая,
поскольку Asphalt 7 кишмя
кишит обязательными
внутриигровыми покупками,
обожаемыми Gameloft.
Если вы видели «социалки» в Facebook
или Вконтакте, то велика
вероятность, что Heat
покажется вам третьесортным
продуктом производства какой-нибудь
Zynga. Для нетерпеливых игроков с
толстыми кошельками заготовлены
все удобства: можно перепрыгнуть
сразу в элитные первенства,
заплатив $4,99 за пачку виртуальных
долларов или даже немыслимые $99,99 за
огромный пакет звезд. Вот почему
студия, до сих пор не снижающая цены
на старье трехлетней давности,
вдруг решила продавать Asphalt 7
за $0,99.
Мультиплеер ожидаемо лишен
изысков. До шести участников могут
соревноваться между собой по Bluetooth
или Wi-Fi в тех же режимах, а система
Autolog Asphalt Tracker позволяет сравнивать
результаты с друзьями. Было бы с
кем… Пустующие сервера лишь
подчеркивают безжизненность Heat.
Не важно, едем ли мы под
расцвеченным фейерверками небом
Лондона или палящим солнцем Нассау
— бездушность от этого никуда не
исчезает. Поддержка Retina-дисплеев
скорее условная: после роскошной
картинки Real Racing 2 смотреть
на спрайтовые «задники» противно.
Share? No, thanks. Play? No, thanks.
Не удивлюсь, если через год этот
же проект с одной новой машиной и
косметическими улучшениями
всплывет в App Store под порядковым
номером 8, предлагая бессмысленную
интеграцию в социальные сети и
полный набор «прелестей» паршивых
freemium-забав.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.