Rocksteady и Пол Дини
создали мир, открытый и для давних
поклонников, и для тех, кто впервые
услышал о Бэтмене. Arkham Asylum
твердо шагает посередине между
лентами Криса Нолана и детскими
мультсериалами. Но не верьте
рейтингу «Teen»: мрачная больница-тюрьма,
где преступники — монстры, а
доктора — безумнее пациентов,
заткнет по атмосфере за пояс иной «ужастик».
Стильная картинка в зеленых тонах,
богатые декорации и тонны мелких
деталей, будь то разбросанные
повсюду листки с посланиями
Джокера или отсылки к известным (и
не очень) злодеям, заставляют
забыть, что перед нами — продукт по
лицензии.
Не считая подлых сценарных
сюрпризов, авторы ведут себя на
удивление честно. Они не штампуют
бесконечные толпы соперников, не
отнимают нажитое добро и не мешают
исследовать тайные уголки. Благо,
тут нет ни единого «шва»: мы
переходим из зданий в пещеры, из
галлюцинаций — в реальность и
обратно безо всяких экранов
загрузки. Именно этого когда-то не
хватало BioShock
. Словно
понимая, что игроков не подвигнуть
на второй забег по сюжету (разве что
ради «достижений» за сложность),
Rocksteady оставляет «Аркхем» открытым
и после финальных титров. Кому
охота добавки, загляните в «Challenges» —
набор мини-миссий на скрытность,
грубую силу или смекалку, и мировую
таблицу рекордов.
Прочитать рецензию »