Расширенный поиск по базе
из 34 727 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.

Игровой портал AG.ru

Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
AG.Tracker
Функция слежения за играми будет доступна вам после регистрации.

Обзор игры Battlefield Vietnam


Меню игры

Скриншоты (135)

Достойно внимания

God of War
Видео, 9:58, геймплей показан
Fallout 4: Automatron
Видео, 1:17, геймплей показан
DOOM
Видео, 4:04, геймплей показан
Star Citizen
Видео, 4:36, геймплей не показан

Выбор читателей

Опрос | прошлые темы

Какую консоль нового поколения вы планируете купить?
» Предложите тему для опроса
 За игрой пока никто не наблюдает. Первым будете?

Выдержка из Энциклопедии игр

Разработчик:Digital Illusions Canada
Издатель:Electronic Arts
Модель распространения:розничная продажа
ISO статус:релиз состоялся 12 марта 2004 года
Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Похожие игры:Battlefield 1942, Codename: Eagle
Multiplayer:(64) LAN, Internet

Даты выхода игры

вышла 19 марта 2004 г.
вышла 14 марта 2004 г.

Есть игры, которые придуманы издателями, и Battlefield Vietnam одна из них. В декабре 2002 года голову одного из сотрудников EA посетила мысль а почему бы не сделать третий мод к Battlefield 1942, посвященный событиям войны во Вьетнаме? Немного помявшись для приличия, дизайнеры Digital Illusions Canada взялись за дело и 14 месяцев спустя выдали вместо сиквела обыкновенный мод. Крепко сбитый, красиво оформленный, с лицензированным саундтреком и… без оригинальных идей.

Are you now or have you ever been

Системные требования
Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.6 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель сo 128 Мб памяти
1.6 Гб на винчестере
Отсутствие сколько-нибудь значимых нововведений лишь верхушка айсберга проблем нашей героини, которую, однако, трудно назвать плохой. Игра может даже показаться свежей, если вы заранее нашли прочную бетонную стенку и хорошо приложились к ней лбом. Впрочем, Battlefield Vietnam и без насильственной амнезии способна доставить определенное удовольствие знатокам BF 1942 авторы по мере сил и возможностей исповедовали принцип «не сломалось не чини».

В каком-то смысле жизнь стала лучше. Командный дефматч исчез, словно дурной сон, а все без исключения 14 карт обзавелись неприкосновенными «базами» для обеих сторон. Мы, как и прежде, бегаем по земле, рассекаем небеса и водную гладь, катаемся на громыхающих танках, стараясь захватить как можно больше контрольных точек. Тот, у кого их меньше, постепенно теряет баллы и в конечном итоге, когда счетчик останавливается на отметке «0», проигрывает. Компанию режиму «Conquest» составляет «Evolution», вопреки названию, ничего особенного собой не представляющий просто матч охватывает не одну, а две карты, вот и вся разница.

Never play a game before the first patch

Бойцов стало четверо пулеметчик, инженер, снайпер и «истребитель танков». Медики уничтожены как класс, технари научились создавать мобильные точки высадки, расширился ассортимент оружия и техники, отражающий реалии тех времен. В воздухе появились реактивные истребители, бомбардировщики, трудолюбивые «Чинуки», доставляющие солдат, артиллерию и бронетехнику на передовые позиции, и боевые вертолеты. От аналогов из популярного мода Desert Combat последних отличает щадящее управление, улучшенная летная модель (впрочем, «трактористов» все равно ждет быстрая гибель) и встроенный радиоприемник, исполняющий хиты полувековой давности. Роль десерта играет напалм, с помощью которого удобно показывать ужасы неинтерактивного окружения, горючая смесь, фатальная для людей и машин, не в состоянии спалить даже самое хлипкое дерево.

Да и со «стволами» вышел конфуз. Трудно сказать, о чем думали товарищи, выдававшие американским пехотинцам тяжелый пулемет М60 и противотанковый гранатомет в одни руки. Уж точно не о балансе сил. Пока одни создают отряды звездно-полосатых потрошителей, вырезающих под корень орды «непродвинутых» азиатских товарищей, другие отправляют в адрес DICE петиции с требованием заткнуть «дыру» первым же патчем.

Программная часть Battlefield Vietnam кладезь сногсшибательных откровений. Кто бы мог подумать, что нелюбовь к произвольной частоте развертки экрана1, «утечки» памяти, частые ошибки на современных аудио- и видеокартах, чудовищный лаг во время многопользовательских баталий, пристреленные, казалось бы, еще год назад, вновь вернутся в наши края? Разжившись парочкой простых пиксель-шейдерных эффектов, игра попутно умудрилась вернуться в первобытное состояние, будто и не делали ее на многократно залатанном движке BF 1942. Загрузка уровней уступает в скорости раненой черепахе вы успеете трижды прочитать подборку любопытных фактов о Вьетнамской войне, украшающую экран «Loading».

Утешает лишь одно: в России, не обремененной повсеместным доступом к каналам широкополосной Интернет-связи, лаг не так страшен в основном стычки не выходят за пределы домашних и городских сетей.

Some assembly required

Уровень интеллекта ботов, и раньше не отличавшихся глубокими мыслительными способностями, сейчас пребывает где-то на уровне мадагаскарской руконожки. Оппоненты «средней сложности» не умеют подолгу преследовать противника, забывают стрелять в стоящего рядом врага и впадают в блаженный маразм при виде «Шеридана». Поставьте планку выше, и зольдатен станут заметно опасней, правда, не за счет дополнительных мозгов, а только благодаря читерской меткости. Ну, а поскольку умирают здесь быстро и без особых терзаний, «сингл» незамедлительно вырождается в состязание «ИИ против ИИ». Да и «синглом» его можно назвать с большой натяжкой если в BF 1942 авторы предприняли вялую попытку разнообразить будни оторванных от онлайна людей, то здесь нам приходится вкушать унылый «Instant Battle». Алло, Канада! Unreal Tournament 2004 видели?

В этом месте каноны приличия предписывают вставить что-нибудь оптимистичное типа «с кем не бывает», «а Purge все равно хуже» или «но мы твердо верим, что к двадцать пятому патчу они все же проснутся и перепишут код», однако BFV этого не дождется. Не важно, кто наступил на старые грабли, беспечные разработчики или неторопливая EA; подобное отношение к качеству иначе как позорным не назовешь.

Doppelgangland

И было бы из-за чего мучаться! Уровни Battlefield Vietnam напоминают все что угодно, но только не Вьетнам. Куда ни глянь акры открытой местности, покрытые спрайтовой чудо-травой, растущей только в радиусе десяти метров от нас, вместо непролазных тропических зарослей скромные островки зелени. А про партизанские тоннели и муссонные ливни в DICE вообще никто не вспомнил. То, что дизайнеры BFV выдают за джунгли, после Vietcong и Far Cry невозможно воспринимать всерьез. Если бы не приглушенные тона листвы, мутная жижица в водоемах да упоминание реальных исторических событий в названиях карт, могло бы показаться, что мы до сих пор сражаемся за Гвадалканал и Филиппины. Хотя, спору нет, временами здесь очень красиво.

Неплохие модели персонажей, техники и оружия, хорошая анимация перезарядки «стволов» и четкие текстуры почему-то запоминаются гораздо хуже, чем нулевая интерактивность «бесхозных» объектов, хлипкая физика, минимум «эмбиентной жизни» и до боли знакомые антуражи городов, словно выдернутые с мясом из Battlefield 1942… До уровня полноценного коммерческого продукта этот клубок противоречий, мягко говоря, не дотягивает.

Безукоризненно проработан лишь звук. Здесь DICE восприняла критику всерьез и уделила аудиополотну должное внимание. Гул реактивных самолетов, стрекот вертолетного ротора, оживленные переговоры в эфире, взрывы, пальба, бодрая военная пропаганда на базах, звуки природы и «Полет валькирий» Вагнера как средство поднятия боевого духа блестяще справляются там, где вязнет графика, создавая правильную атмосферу. Радует и трогательная забота о меломанах: все, кому не улыбается перспектива слушать песни Deep Purple, Jefferson Airplane и других рок-легенд, могут скопировать в \Battlefield Vietnam\My Music свои треки.

The Zeppo

ЕА, выпустившая в свое время аж две демо-версии BF 1942, решила в случае с BFV отделаться пригоршней скриншотов и роликов, ибо знала ничего особенного показать не удастся. Любой уважающий себя маркетолог скорее сделает харакири, чем согласится гаркнуть на весь свет «Смотрите, даже бесплатный мод Desert Combat обгоняет нас по числу и качеству изменений в геймплее!»

Да, в глубине души игра осталась все тем же многопользовательским шутером, что покорил сердца поклонников жанра два года назад, но… И без того малое число игровых режимов уменьшилось, старые ошибки вкупе с сырым интерфейсом и бестолковыми «нубами» отравляют жизнь, а графические «eye candy» не вызывают трепет.

Почему UT 2004, тоже собранная из «обрезков колбасного производства», сияет отшлифованными до блеска гранями, а Battlefield Vietnam нет? Вопрос, видимо, риторический.

1Неприятность лечится дедовским способом: заходим в каталог \Battlefield Vietnam\Mods\BfVietnam\settings, открываем в любом простейшем редакторе файл VideoDefault.con и ставим единицу в качестве значения параметра renderer.allowAllRefreshRates.

Рецензия актуальна для  
Вы можете обсудить эту статью в нашем форуме.
Автор: Владимир 'Nomad' Горячев (26.03.2004)

Игру запускали на следующей конфигурации:
Процессор: AMD Athlon XP 2500+ (Barton) @1.83 ГГц
Материнская плата: EPoX 8K3A+
Оперативная память: 512 Мб PC3200
Видеокарта: ATI Radeon 9800 XT 256 Мб
Звуковая плата: Creative Sound Blaster Audigy Gamer
Винчестер: Maxtor HDD 200 Гб
Монитор: 19" Sony G-400
Операционная система: Windows XP SP1


профиль
Открыть страницу с
подробной статистикой
оценок этой игры
 

Оценочно-уценочный отдел

Оценка AG
77%
неплохо
Принципы оценки
Ваша оценка (если играли)

Центр управления оценками
(всего 0 игр)
Оценка игроков
74%
314 голосов
Статистика

Видео, относящееся к игре (Всего — 5 роликов)

5 октября 2004
3 624
18
1:26

Патчи для Battlefield Vietnam


AG.Tracker

Рецензии и статьи | 5 883

Игровые ролики | 55 478

Игровые релизы

новые игры в продаже
скоро выходят
открыть страницу
случайной игры

Случайная игра

Всё самое интересное на AG.ru

 
 вы не похожи на спам-бота :) 

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр

© 1998—2016 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов

Rambler's Top100


mps123@ag.ru