Battlefront легко спутать с
Decisive
Battles of World War II: Battles in Italy или
Across
the Dnepr. Органы управления и
информационные панели почти
идентичны
— если вы видели
несколько проектов SSG, то будете
чувствовать себя как дома. Только вглядевшись в обозначения
отрядов, можно заметить, что игра
стала на порядок менее масштабной
—
место полков и дивизий заняли роты
и батальоны. В отличие от
Decisive Battles,
подразделения можно уничтожить без
прямого контакта, например,
артиллерией или авиацией. При этом
жертвы "богам войны" нужно
приносить с осторожностью
— открыв
огонь, вы выдаете расположение
своих орудий, подставляя их под
контрбатарейную стрельбу. Длина
гекса
— всего километр, поэтому и
танки не прочь поджарить врага
через клетку. Новинки придали веса
взаимодействию разных родов войск.
На каждый из 15-20 ходов приходится
тратить по 20 минут, вдумчиво изучая
карту с наложенными на нее
фильтрами, сравнивая
характеристики и планируя маневры
до конца боя. Даже снабжение и "зоны
влияния" штабов, о которых часто
забывают начинающие полководцы,
—
не обуза, а еще один ценный
инструмент. Главное
— найти время и
прочитать руководство.
Прочитать рецензию »