Если отбросить
внешнюю мишуру, станет видно, что
геймплей устарел как минимум лет на
пять. Бегаем, прыгаем, стреляем,
кушаем аптечки, подсчитываем фраги.
Ни разрушаемости, ни техники, ни
системы укрытий, ни суперприемов
вроде ядерного удара из
Modern
Warfare 2
. Вместо одиночной кампании
— четыре безликие «кооп»-миссии.
Больше всего происходящее
смахивает на урезанную версию
Left
4 Dead
. Есть даже «зомби»,
пытающиеся заехать по башке
обрезком водопроводной трубы. Но
там, где Valve предлагала азарт и
непредсказуемые ситуации,
Blacklight
скатывается в рутину и бесконечные
повторы. Скучнейшие уровни-коридоры
надоедают быстрее, чем труп
последнего негодяя растает в
воздухе. Расставленные повсюду
ящики с боеприпасами и бинтами
превращают «зачистку» местности в
увеселительную прогулку. В случае
чего всегда можно отступить к
ближайшему медпункту, залатать
раны и опять рвануть на передовую.
Прочитать рецензию »