В 2002-м все желающие уже имели "удовольствие"
полюбоваться на
Prince
of Qin — китайский вариант
Baldur's Gate от Object
Studio, поставивший рекорд по
количеству вышедших патчей и
разошедшийся в количестве ста
тысяч копий. До выхода этого
концептуального творения в недрах
Object Studio произошел раскол, и часть
команды покинула родные стены,
основав в сентябре 2001 года
собственное товарищество по
интересам с красноречивым
названием Pixel Studio во главе с
господами
Лью Куном и
Лью Яном.
Отпраздновав новоселье,
предприимчивые трудящиеся из КНР
решили показать всему миру, какой
должна была стать
Diablo 2,
занявшись разработкой action/RPG
Blade
& Sword. Главная особенность проекта
—
обучение троицы доступных
персонажей некоему жуткому
суррогату боевого стиля кунг-фу.
Всем известные умения из
Diablo 2
превратились в разного рода приемы,
вроде поражения противника в
прыжке, нанесения нескольких
ударов подряд или просто
банального "выстрела"
энергией "Chi" (местный аналог
маны). Объединив их в различные "комбо",
можно спокойно отправляться на
зачистку очередной территории от
злобных гадов из китайской
мифологии и более привычной
Красной книги.
Прочитать рецензию »