Любитель двумерных файтингов
найдет здесь все до боли знакомым:
эксцентричный стиль, отдающий
легким (мягко говоря) безумием;
завязку; гитарные композиции Дайсуке
Исиватари, по совместительству
ведущего дизайнера проекта. Снова
постапокалиптический XXIII век, снова
при помощи синтеза магии и
технологий изобретено всесильное
вундерваффе, снова враждуют два
брата — в Ragna the Bloodedge и Jin Kisaragi лишь
слепой не узнает Sol Badguy и Ky.
Боевую систему примитивной не
назовешь, однако она дружелюбна к
новичкам. Четыре вида первичных
атак — слабую, среднюю, сильную и
особую («drive») — легко сложить в
комбо. Шкала «heat» (аналог полосок
силы, агрессии, комбо и т. п.)
расходуется при выполнении
суперприемов — «distortion drives» и «astral
finishes», а также обманного маневра «rapid
cancel». Индикаторы «guard libra» и «barrier»
показывают пробивание блока и
запас энергетического щита
соответственно.
Неповторимую зрелищность
схваткам придает уникальность
каждого персонажа. Свободные
полеты под облаками, управление
ветром, причудливые питомцы,
готовые обернуться диваном, пушкой
и электрическим жезлом, зонтик,
поливающий дождем из гвоздей, и
ходячая палка — малая толика
увиденного нами в BB:CT.
Прочитать рецензию »