Хороший и качественный mainstream-продукт.
То, что игра упорно топает в сторону
Command & Conquer
, пренебрегая
уникальными наработками
Close
Combat
(в особенности гениальной
Close
Combat 5
)
— сознательный выбор
авторов. Погоня за массовым
покупателем неизбежно приводит к
упрощениям, однако отсутствие
внятной симуляции морально-психологического
состояния личного состава стало
мощнейшим ударом по реализму
— а
ведь именно о нем поклонники
сериала с азартом спорят третий год
подряд. Впрочем, если "миллион терзаний"
военнослужащего Сидорова не
трогает потаенные струны вашей
души, а "Наставление по
стрелковому делу"
— не настольная
книга в доме, "
Блицкриг 2"
вас порадует. В графе "расходов"
— неказистая графика и невменяемый
ИИ, предпочитающий давить
количеством. Зато в соседней
колонке
— лукуллово изобилие.
Интересная система развития
подразделений, миссии штучного
покроя, неплохой набор тактических
возможностей, шустрый движок,
читабельная энциклопедия...
Достоинства налицо. Но помогают ли
они игре выбраться из груды
аналогичных поделок?
Прочитать рецензию »