Галактический пират Грейсон Хант
словно сошел со страниц дешевых
фантастических книжек, в 90-е
лежавших на развалах у площади трех
вокзалов. В его приключениях есть
все, за что народ обожает такое
чтиво: заброшенные миры, жуткие
чудища, мощное супероружие, роковая
красотка и омерзительный злодей. И без разницы, кто стоит
на пути — каннибалы, мутанты с
оранжевыми наростами, гигантские
ящеры или батальоны солдат, — любого
ждет мучительная смерть. Нанизать
на кактус, скормить хищному цветку,
припечатать к арматуре, обмотать
гранатной цепью и швырнуть в толпу,
пальнуть в промежность и снести
башку, пробурить насквозь дрелью…
Фантазии польских дизайнеров
позавидует иной «серьезный» шутер
— Bulletstorm знает аж 131 способ
убийства!
Не дает зевать и яркий
калейдоскоп антуражей. Мрачные
пещеры и катакомбы, напоминающие о Gears
of War
, заросшие руины
футуристического мегаполиса (интерьеры
вполне сошли бы за подводный город
из BioShock
, пейзажи — почти
что Нью-Йорк из прошлогодней Enslaved
!),
бурые каньоны и свалки а-ля Borderlands
…
Надо ли говорить, что за движок лег
в основу Bulletstorm? Пусть
старичок Unreal Engine 3 и отстал от
прогресса, анимация, модели, «задники»,
освещение великолепны. «Тормозов»
нет, панорамы порой такие, что ух!
Лоска кое-где недостает, зато
внимание к мелочам — выше всяких
похвал.
Прочитать рецензию »