С самого дебюта в 2001 году серия Burnout
славится колоссальными дозами
дорожного хаоса. Но в CRASH!
пометку «racing» в графе «Жанр»
вообще можно считать условной, ибо
беспредел тут даже не в главной, а в
единственной роли.
It’s time for annihilation, it’s time to be a criminal…
Да и кому придет в голову назвать
«гонкой» игру, где вся езда
укладывается в 3-5 секунд на каждом уровне?
Именно столько занимает путь от середины улицы до
перекрестка. А после столкновения с
первым же мирным автобусом ехать
больше не нужно — нажатия бросают
машину туда-сюда, пока в углу экрана
бурлит «взрывная» шкала «Crashbreaker».
Что-то постоянно падает,
переворачивается и взлетает в
воздух, и вид сверху только
помогает ощутить размах этой
автомобильной вакханалии.
Независимо от режима в CRASH!
всегда одна цель — устроить
запредельное количество ДТП.
В «Rush Hour» и «Pile Up» поручения мало
чем отличаются. И там, и там все
упирается в масштабы: уничтожили
постройки на дороге — получите
девятизначную цифру на счетчик и
пять звезд за выполненные
испытания. Последние, к слову, порой
заставляют попотеть: набрать 25-кратное
комбо, одним махом взорвать 20
транспортных средств и т. д. Кроме
разблокировки новых авто и локаций,
погоню за идеальными результатами
подхлестывает небезызвестная
система Autolog. Конкуренция в
рейтинговой таблице вынуждает с
удвоенной энергией покорять
вершины.
Самый сложный, но при этом
зрелищный режим — «Road Block». Главная
задача — не выпустить трафик за
пределы перекрестка. Всякие методы
хороши, а особенно эффективен
массовый завал на центральной
площади. Достаточно закрыть одну
полосу на улице, и туповатые
водители мигом въедут в какое-нибудь
препятствие. Временные рамки тут
еще более жесткие, чем в «Rush hour» с
его 90 секундами, так что медлить
некогда. Пять упущенных беглецов —
и конец веселью.
…no time for hesitation, it’s time to be an animal
Зато каждую «пойманную» порцию из
10-12 машин вознаграждают помпезной
суперспособностью, и тогда Burnout
CRASH! окончательно превращается
в непонятную мешанину из огня,
металлолома и цифр. Есть подарки на
любой вкус: от вызова копов,
помогающих установить новый «порядок»
в городе, до метеоритного дождя или
инопланетной тарелки, испепеляющей
земную поверхность лазерным лучом.
Но в номинации «Лучшие спецэффекты»
безоговорочную победу все же
одерживает торнадо. Грозовая буря в
считанные мгновения обращает
местность в дымящиеся развалины.
Знаменитая сцена из фильма «Послезавтра»,
не иначе!
Впрочем, при должном везении
учинить «бада-бум» удается и в
других заданиях. Пару раз за
уровень в плотном потоке мелькает
фургон с пиццей. Коснетесь его —
будете крутить рулетку бонусов, где
среди кучи безделушек выпадают
настоящие аттракционы вроде
самолета убойной мощности или…
гигантского лобстера. Появление в
кадре инородных тел сопровождают
до абсурда разноплановые
композиции: за минуту можно
услышать и хиты 80-х в исполнении Глории
Эстефан, и величественную арию
Messa da Requiem Джузеппе Верди…
* * *
Для XBLA и PSN Burnout CRASH!,
наверное, слишком суха и примитивна. Но на
iOS лихорадочное тыканье в маленький
экран и неописуемые бесчинства
могут доставить уйму удовольствия.
Ненадолго.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.