Воодушевленные успехом Call
of Duty 4
, разработчики урезали и
без того короткий поводок, сжали
незримые лабиринты до узких
проходов и с аппетитом пережевали
свои же идеи. Что ни перестрелка — то
схватка с оравой безмозгликов.
Враги не умеют соображать — только
стрелять, и чем выше сложность, тем
точнее и больнее они это делают.
Спасибо, что хотя бы бесконечный
«респаун» убрали. Пародия на
«стелс» — скриптовые прогулки с
ботом-кретином по заранее
проложенному маршруту — раздулась
аж втрое. Нас катают на снегоходах и
машинах, заваливают горящими
вертолетами, дарят чемоданчик для
запуска ракет Predator, а скука не
проходит.
Погнавшись за зрелищностью и «киношной»
атмосферой, дизайнеры перегнули
палку и окончательно превратили CoD
в бездумную пробежку по указателям
целей. Напрасная жертва: все
эпизоды выветриваются из памяти
сразу после титров. Ведь под мутной
пеленой спецэффектов и красивой
музыкой скрыт заурядный «рельсовый»
шутер, ничуть не лучше Secret Service
или Code of Honor 3
. Разве что
выглядит и звучит дороже
малобюджетных собратьев. Зато у
поляков ИИ на порядок умнее.
Прочитать рецензию »