Чтобы составить полное
представление о
СоH,
перечитайте
рецензию
на
Terrorist Takedown: War in Colombia
.
Отличий минимум: несколько
измененный арсенал, другое место
действия, шкала бронежилета (причем
родная армия ими не снабжает
—
извольте добыть трофей в стане
врага), постоянные вылеты и…
сильное отвращение. Жаркая пустыня
пришла на смену джунглям, перетащив
к себе интерфейс, модели оружия,
убогие поездки на джипе за
пулеметом, страшную графику в
исполнении Chrome Engine и инструктаж на
экране загрузки, т.е. сюжет. Из восьми коротких миссий лишь
две перекликаются с «соседями», да
и то благодаря ленивым дизайнерам.
Захватили форт или аэродром? Скоро
будете удерживать их под натиском
повстанцев в компании с
быстроумирающими сослуживцами. И
хотя враги регулярно мажут, не
надейтесь на стремительный успех
—
ваше оружие не лучше. Вдобавок
система повреждений засчитывает
примерно каждое третье попадание.
Прочитать рецензию »