Все огрызки 10
карт проходятся на скорости выше
средней без осложнений и
неприятностей, несмотря на замену
"сейвов" контрольными точками.
Нужные двери выделены цветом (остальные
напоминают просто часть стены),
популяция врагов не меняется,
злобный "респаун" отсутствует,
и лишь на максимальной сложности
попадания в нашу тушку отнимают
больше здоровья (аптечки, кстати,
тоже не предусмотрены). Цели миссий с пафосными названиями придумывались людьми с
очень ограниченным воображением.
Найдите ключ, поверните вентиль,
найдите электронную карту,
взорвите антенну, уничтожьте
лабораторию (то есть разбейте все
склянки в одной из комнатушек)... И,
разумеется, обязательно всех
убейте.
Прочитать рецензию »