Десять тягучих часов, пропитанных
тревогой, страхом и вонью трущоб. С
ходьбой вместо постоянного бега, с
жестоким, грубым, кровавым
мордобоем вместо изящных свинцовых
ливней, с требующими внимания
деталями, ибо мы пришли сюда не
убивать, а расследовать. Охота на
маньяков не терпит суеты. Неспешно
приближаясь к развязке, мы все
дальше проникаем в кунсткамеру
отходов цивилизации: ненужных
вещей, заброшенных зданий и
граждан, потерявших остатки своей
человечности. Monolith не суждено стать
первопроходцем жанра "городских
ужасов".
Condemned ведет нас
по территории, освоенной в четырех
частях
Silent Hill (а еще раньше
— в фильмах о живых мертвецах),
превращая до тошноты привычные
образы в средоточия зла. Школа,
деревенская ферма, библиотека,
метро, супермаркет, вокзал...
Добавьте сумрак, выпуклую ржавчину
на облезлых стенах, горы мусора,
мягкие тени, пиксель-шейдерные
галлюцинации, выворачивающие душу
звуковые эффекты, безжалостных
нелюдей, и вы получите идеальную
партитуру для расшатывания нервов.
Вечный фонарик, чей яркий луч виден
лишь Итану, не успокоит трясущиеся
руки
— авторы ловко играют на
ожиданиях зрителя. Они впрыскивают
в кровь адреналин с точностью до
секунды и строго отмеряют дозы
пионерских "пугалок". Monolith
шепчет "бу"
— и вы
подпрыгиваете. Потому что
по-настоящему жутко.
Прочитать рецензию »