Судьба многих появляющихся
сегодня игр достойна лишь
сожаления. Проекты, изначально
сулящие нам невиданные чудеса, со
временем обрастают мхом и плесенью,
превращаясь в типичные "долгострои",
от которых редко ждешь чего-то
хорошего. Ни к чему придумывать
громкие и красивые вступительные
слова, ибо банальности
действительно зачастую
оказываются сильнее любых
выкрутасов. История создания этой
игры достойна того, чтобы снять
головные уборы и пролить пару
скупых мужских слез. Впервые
анонсированная в мае 2001 года,
Condition
Zero успела сменить пять команд
разработчиков (от Barking Dog Studios,
авторов оригинального мода
C-S, она быстро
перешла под крыло Rogue Entertainment, затем
— к Gearbox Software, потом угодила в лапы
Ritual Entertainment и, наконец, осела у Turtle
Rock Studios). А уж сколько раз ее
появление
откладывалось, даже
писать страшно. По идее, релиз
должен был состояться еще осенью 2002
года! Одним словом, перед нами один
из самых крутых и тяжеловесных
долгостроев последних лет.
Рекомендация крайне сомнительная,
зато заслуженная.
Прочитать рецензию »