Безымянный персонаж, наделенный в
начале игры лишь жалким пистолетом,
получает за каждое бездыханное
тело немного опыта. По достижении
определенного количества очков ему
выдается очередной уровень, а
вместе с ним
— и какой-нибудь "перк"
(уникальная особенность, придающая
персонажу новые свойства и навыки) из небольшого списка, по вкусу. Подарков приготовлено
немало, от модного лазерного
прицела и расширенных под два
ствола карманов до локального ядерного
взрыва в качестве привета с того света. Кроме того, на пути к
неизбежному финишу можно собирать
новое оружие и различные бонусы.
Арсенал тоже выглядит внушительно,
но вот с балансом дела обстоят
гораздо хуже. Плазменный шотган
сметает всех конкурентов на счет
"раз" и считается у
игроков идеальным оружием (хотя Jackhammer в финальной части побоища смотрится очень достойно), а все
остальное просто несравнимо по
убойной силе. Даже полусекретный
Splitter Gun благодаря изменениям,
внесенным последним патчем,
потерял всякую актуальность и
превратился в еще один образец
бурной фантазии местных
дизайнеров. Впрочем, никакого
оружия не хватит, чтобы остановить
ту "мясную" лавину, которая застилает
экран к полутора миллионам очков.
Прочитать рецензию »