В свое время предшественники
проекта — 1701 A.D.
и
дополнение The Sunken Dragon
—
заметно продвинули серию вперед.
Теперь Related Designs явно решила сыграть
на удержание счета. То, что плуг
изменений прошелся неглубоко,
порадует одних поклонников и
неминуемо разочарует других. Школы
и университеты, опоры
технологического прогресса,
упразднены. Полюбившиеся почетные
гости («honor guests»), прибытие которых
знаменовало эпоху благоденствия,
больше не появляются. Отныне стоит
рассчитывать только на себя. Есть и
хорошие новости: вездесущие
пиратские суда досаждают нашим
каравеллам гораздо меньше, а сбор
необходимой статистики стал проще.
К сожалению, на этот раз подкачала
кампания. Восемь скучноватых
миссий, напичканных скриптами и «привези/подай»-поручениями, сковывают по рукам и ногам. Подлинный же вкус Anno 1404
ощущается при прохождении
одиночных сценариев или в
неторопливом бесконечном развитии.
На этом поле начинающему
ганзейскому воротиле есть где
разойтись. Соседи расширяют свои
территории, соперничают друг с
другом и периодически дают
небольшие задания. Запросы
поселенцев постепенно «наглеют», и
вместо древесины главными
стройматериалами становятся
камень и стекло. Заурядная
деревенька на глазах вырастает в
шумную средневековую метрополию.
Прочитать рецензию »