Бояться в "
Мертвых рифах",
к сожалению (для кого-то к счастью),
нечего. Несмотря на то, что все
предпосылки для гнетущего
настроения, в общем-то, созданы,
сердце не желает екать. Ни ужаса, ни
волнения, ни азарта. Даже чуткие,
густые музыкальные переливы не
спасают. В погоне за корсарской
романтикой авторы забыли о жанре.
Быть может, не стоило пренебрегать
другими элементами адвенчуры? Конечно, не стоило. Нельзя столь
наплевательски относиться к
собственным мирам, пусть и
завязанным на сюжетных скачках.
Невыносимая линейность вновь
ставит подножку. Чего-то там за
горизонтом? Ай! "Туда мне не надо".
Извольте, сунемся в ближайшую дверь...
"Закрыто. Отойди!".
Побеседовать-то с человеком можно?
"Не положено! Инструкция". А
что с картой? Только обежал
любопытные точки, как их уже
заботливо стерли. Казалось бы, кому
мешал мальчишка, сидящий на берегу
и балующийся шарадами? Один поход
—
и мальчишку убрали. Вместе с
берегом. Кричащий дефицит объектов,
доступных для осмотра (а по
праздникам
— и щупанья), идет
вровень с неповоротливостью героя.
Вот когда накатывает натуральная
ненависть! Бестолковое управление
отпугивает от
DR каждого
второго странника, не позволяя
толком прочувствовать хваленую
романтику.
Прочитать рецензию »