Австралийская команда
IronMonkey Studios, уже много лет
адаптирующая хиты EA для
мобильников, добросовестно
скопировала знакомые стилистику и
геймплей. «Вандала» легко спутать с
Кларком
— модный бронекостюм с
магнитными ботинками, стазисом и
кинезисом, шахтерский резак как
основное оружие, любовь к топтанию
трупов и ящиков. Правда, в ближнем
бою наш саботажник не машет руками,
а врубает плазменную пилу.
Прочертил по дисплею пальцем
— и
омерзительный младенец остался без
щупалец. Дополняют арсенал ripper, line gun и corer
— слабенький наборчик по сравнению
с тем, что Visceral Games выдала Айзеку. С
другой стороны, этого хватает, ведь
зверинец карманной
Dead Space
тоже не в пример скромнее. Да и
аптечки «Вандалу» не нужны
—
здоровье и стазис регенерируют,
уничтожая последнюю надежду на «survival
horror».
Прочитать рецензию »