Трассы
— именно
то, чем запомнится «
Возрождение»
(как, кстати, и родственная «
Механоиды:
Гонки на выживание
»).
Невозможно забыть схватки на
улицах некогда красивейших, а ныне
пребывающих в упадке городов:
заброшенного, поросшего зеленью
Сан-Диего, дождливого Бангкока,
мрачноватой и таинственной Праги,
заснеженной Москвы… Антуражи
выписаны изумительно. Дело, конечно, не только в
эстетике. С игровой точки зрения
все кольцевые маршруты
— отличное
испытание для гонщиков. Трамплины,
развилки, удобные срезки,
открывающиеся, если разнести
генератор силового поля,
специальные здания, уничтожение
которых приносит различные «пряники»,
— высший дизайнерский пилотаж.
Недостает разве что разрушаемых
объектов в больших количествах, да
порой слишком много пространства
для маневра. В тесноте бойня стала
бы еще более яростной. Впрочем, не
исключено, что тогда экран был бы
постоянно залит огнем, взрывами,
росчерками лазеров и плазмометов, а
в редкие секунды затишья игрок
успевал бы лишь случайно
подхватывать перемещающиеся (!)
бонусы. К счастью, яркие, мощные
спецэффекты не раздражают
кричащими цветами, да и вообще
движок The Engine («
Магия крови
»,
«
Не время для драконов
»,
«
Кодекс войны
»)
показал себя с самой лучшей стороны.
Прочитать рецензию »