За что любить
Dragon Age? Да за все, что ценят
капризные поклонники жанра: мир,
продуманный до мелочей, минимум 60
часов путешествий по карте, яркие
характеры персонажей, гибкую
боевую систему, непростые ситуации
и квесты, тексты, которые приятно
читать и еще приятнее
— слушать…
Dragon
Age, словно хороший рассказчик,
увлекает с первых минут. Она ведет
повествование не спеша, смакует
подробности, углубляется в
витиеватые лирические отступления
и ловко поддерживает интригу,
заставляя ерзать на краешке стула. Покрутите колесиком мыши, и
камера, смотревшая в спину героя,
взмоет ввысь, дабы скрыть огрехи
трехмерных моделей и напомнить о
славных деньках Infinity Engine. Изъяны,
разумеется, есть. Текстуры кое-где
покусаны молью. Композитор
Инон
Зур (Inon Zur) выдал бледную
штамповку, которую не спасает
ангельский вокал
Обри Эшберн (Aubrie
Ashburn). Возрастной рейтинг «М»
отработан слишком рьяно: люди,
усыпанные кровавыми «веснушками» с
головы до пят, нелепы, как и
спрайтовые лужи кетчупа,
расползающиеся под трупами. Однако ругать BioWare за такое
— все равно что назвать лето плохим из-за
пары дождей.
Прочитать рецензию »