Избитый за квадратные километры
пустынной территории
Morrowind
обрел достойного собрата. Три
города
Dungeon Lords обрамлены
бескрайними лесами, где из
развлечений
— баталии да поиск
входа в новый каземат.
Разнообразием и не пахнет: от
старта и до финала взор "услаждают"
стандартная флора и бесчисленные
орды пауков/скорпионов/волков. О поселениях разговор отдельный.
Всю эльфийскую нацию символизирует
полдюжины построек. Вокруг ни души,
внутри
— парочка калек. Еще беднее
деревня "демиготов". Кузнец,
шаман, трактирщик, два стражника и
кассир арены
— таков список
присутствующих. Горстка никем не
заселенных хижин, в которых и
мебели-то нет, свидетельствует о
полнейшем невнимании авторов к
деталям. Распорядок дня? Излишняя
роскошь. Да его и некому соблюдать.
Прочитать рецензию »