Europa Universalis: Rome очень
похожа на
Europa Universalis 3
.
Конечно, речь идет о концепции. Их
разделяют полтора тысячелетия, но
задачи схожи: «собирание земель»
и создание централизованной
державы. В масштабах
EU
удельные княжества и города-государства
— почти одно и то же. Поэтому в Paradox не придумывали правила с нуля, а
адаптировали механику
EU 3
. Если
вы знакомы с их предыдущим проектом,
то разберетесь в
Rome за
полчаса. Впрочем, даже новички вникнут в
нее за день-два, и, к счастью, не
будут напуганы графикой. До
Rome:
Total War
далеко, но это ощутимый
шаг вперед. Оформленный в
древнеримском стиле интерфейс
опрятнее и удобнее. Информация
всегда под рукой
— авторы по-прежнему
не скупятся на тематические
фильтры для карт, сводные таблицы и
напоминания о важных событиях. К сожалению, не везде хватает
автоматизации. Сильно пострадала
торговля: вместо отправки купцов на
крупные ярмарки (как в
EU 3
)
теперь необходимо налаживать связи
между провинциями (как в
Civilization
).
Следить за маршрутами караванов в
растущей империи становится
труднее, и эффективность экономики
падает. Опыт
Hearts of Iron 2: Doomsday
и
Europa Universalis 3: Napoleon's Ambition
подсказывает, что от этой напасти
нас избавит аддон.
Прочитать рецензию »