К сожалению, задания, связанные с тремя новыми персонажами, не впечатляют. Большинство из них
— поиск ключевых
предметов или рубильников.
Развилки, позволяющие изменить
сюжетную канву, редки, декорации
поражают убожеством. Если не
заглядывать в карту ежеминутно, вы
быстро запутаетесь в улочках-лабиринтах.
Похоже, что авторы нарисовали
парочку зданий и размножили их
повсюду. В итоге основное занятие в
Dead
Money — не квесты, а исследование
локаций. Obsidian приложила немало
усилий, чтобы создать гнетущую
атмосферу и вызвать постоянное
чувство тревоги. Конечно, город
всерьез напугает лишь самых
восприимчивых игроков, но
расслабиться вы вряд ли сможете.
Прочитать рецензию »