Пока Pro Evolution Soccer
прибавляет в зрелищности и
приближается к фотореализму, FIFA
равнодушно переминается с ноги на
ногу. Неплохо смотрящиеся издалека,
на крупных планах футболисты
отпугивают опухшими лицами с
пустыми безжизненными глазами.
Узнать звезд мировой величины
среди них непросто. Вдобавок
освещение скудное, а газоны похожи
на зеленое пюре и лишь с редких
ракурсов выглядят естественно.
Да и вообще, неестественность —
большая беда FIFA 10. Авторы
словно никогда не держали в руках
мяч и не представляют, какие у него
должны быть отскок от поля и
траектории полета. Анимация
натуральностью тоже не блещет.
Спортсменам недостает
индивидуальности, бегают они
нелепо, делают много резких и
дерганых движений. Впрочем, есть и
очень приличные маневры:
столкновения убедительны, а финты (кстати,
всего заявлено свыше 30 трюков) даже
эффектнее, нежели в последних PES.
Внешнее несовершенство принято
компенсировать захватывающим
геймплеем, но здесь иной случай.
Игра чересчур схематична и пресна,
голы, комбинации, решения
однообразны и кочуют по всей серии.
Футболисты ведут себя раздражающе
небрежно, «показушно», с
убийственным запозданием реагируя
на нажатие клавиш. От ИИ
впечатление двоякое. С одной
стороны, масса тактических опций и
стили команды (Team Styles), которые
вправду влияют на ход встречи. Если
в отчете скаута указано, что
миланский «Интер» активно
использует фланги и любит
переводить мяч от бровки к бровке, —
значит, так оно и будет. С другой
стороны, компьютеру плевать на
футбол. Атакует он неохотно, не
прессингует, предпочитая
выстраивать частокол из тел возле
собственной штрафной. Режим Be a Pro —
сущее мучение, ведь свои игроки в
нем апатично бездействуют, а всех
чужих в одиночку пройти нереально.
От вратарей толку мало: они
постоянно пропускают простые удары
с любых дистанций, иногда роняют
мяч, плохо выходят на перехват. Хотя,
в отличие от коллег из PES,
не выключаются из эпизода при
добивании и не отражают «выстрелы»
себе же в ворота.
Прочитать рецензию »