Если разбирать FIFA 12 на
запчасти, то количество
нововведений впечатляет.
Классический стереотип, будто EA
кроме обложек и составов ничего не
меняет, испарился. Тут затронули
практически все: режимы, звук,
графику, геймплей и даже интерфейс.
Главное же событие для почитателей
PC — абсолютная идентичность версий
на «больших» платформах. Вместе с
отставанием от консольных
стандартов ушли многие технические
неполадки: вылеты перед повтором
основных фрагментов встречи,
беспричинные «тормоза» и «глюки».
Осталось подружить проект с
отдельными геймпадами и
русскоязычной Windows, вычистить
парочку странных «багов» (однажды
в «Карьере» половина моего
состава превратилась в безымянных
вратарей) — и комар носа не
подточит.
Серьезные проблемы засели глубже.
Пусть серия постоянно
прогрессирует, футбол в ней по-прежнему
утрирован и полон неестественных
поворотов. С другой стороны, недостатки «сингла» перестают волновать после первого визита в
онлайн. EA напихала туда развлечений
на любой вкус, увлекательнейшее из
которых — коллекционная карточная
игра Ultimate Team, уже знакомая
владельцам X360/PS3-версий. Помимо нее заслуживает
внимания режим «Head to Head Seasons» —
продолжительное путешествие из
десятой лиги в высшую. Сезон
состоит из десяти встреч, и с каждым
годом для повышения надо набирать
все больше очков: 12, 14, 16 и т. д.
Естественно, неудачные выступления
грозят вылетом, в лучшем случае —
сохранением места в дивизионе. Ну а если
долгосрочные занятия вам
неинтересны, стоит попробовать
несколько вариантов товарищеских
сражений (в том числе за своего Virtual
Pro), подивиться глобальной игровой
статистике или переписать итог
реальных баталий (за португальцев вырвать
ничью у Дании, спасти
«Монпелье» от провала против
«Бордо»).
Прочитать рецензию »