Видимо, догадываясь, что с талантом
и фантазией Bugbear им не потягаться,
авторы попробовали взять нас
ассортиментом. В их игре можно
найти уйму всякой всячины, от
заездов по бездорожью до крошечных
«формульных» этапов с болидами,
почти приклеенными к асфальту, от
невнятных миссий на бигфутах (повалить
пять горящих автобусов
— зачем?) до
ночных дуэлей под дождем (уникальное
изобретение!). Обычная карьера
—
бессвязный набор гонок по разным
локациям, по-другому Team6 делать не
умеет. Классический Destruction Derby
— аж
в двух версиях: куча-мала на 16
участников и КУЧА-МАЛА на 24
участника. Конечно, кольцевые гонки и битвы
на аренах
— всегда беспроигрышный
вариант. Трассы во
FlatOut 3
действительно неплохи, на них
гигантское количество мусора и
пиротехнические ловушки на каждом
шагу (в виде металлолома,
напичканного взрывчаткой, и
красных бочек), есть срезки,
спрятанные за вроде бы прочными
препятствиями. «Chaos & destruction»
полным-полно, но к такой основе Team6
даже под гипнозом не смогла бы
приладить свое недалекое понимание
аркадных гонок. Если команда из
года в год штампует клоны уровня
Glacier
,
предлагать ей разработку
FlatOut
(
NFS,
TDU,
DiRT)
— все равно что сделать
Церетели
главным архитектором Москвы.
Прочитать рецензию »